Okami Aesthetic

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模型描述

我承认自己在这方面确实是个新手,但如果你喜欢我的作品,任何捐赠都会让我非常感激:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary

你的慷慨帮助我保持动力,继续改进并尝试新事物!

触发词:

主触发词: 0k4m1

辅助提示词: parody, style parody

  • 该LoRA在不使用触发词的情况下也可能有效,但效果可能不够强或不稳定。

  • 为获得更强的效果,请使用主触发词:0k4m1。你也可以通过数值或括号加权——我通常使用 (((0k4m1)))

  • 如果(加权的)主触发词单独使用仍不够,可尝试配合一个或两个辅助提示词。它们也可以加权——我通常将它们一起使用,如 (((0k4m1, parody, style parody)))

  • 请注意:此处的主触发词仅适用于Illustrious模型——对SD1.5模型无效。辅助提示词可能适用于也可能不适用于SD1.5(我从未尝试过),但其实并不必要,因为两个SD1.5的LoRA版本在不使用任何触发词时都能正常工作!

快速概览(Illustrious):

  • 基础模型:插画风格(我使用WAI-illustrious-SDXL)

  • LoRA权重:1(如需可逐渐调低或调高)

  • 测试参数:Euler a,Automatic,30步,CFG 5(欢迎自行尝试!)

  • 高分辨率修复:使用高质量放大器(如4x-UltraSharpV2);去噪强度设为0.5 - 0.3

  • 额外建议:如有需要,使用ADetailer修复面部或手部

Illustrious版本说明:

该LoRA生成的艺术风格类似于游戏《大神》(Okami)。虽然未必每次都完全贴合,但大多数情况下确实能捕捉到那种氛围。下面我将说明该LoRA常见的几个问题。

首先,输出有时会略显模糊,尤其在面部、手部和复杂背景细节上。如果初次生成效果不佳,你可能需要使用ADetailer修复面部和/或手部。我还发现,在提示词中加入“sumi-e”(我认为这是《大神》所采用的艺术风格)有时能显著改善效果!

此外,该模型倾向于“拉远镜头”,因为它训练所用的素材多为游戏截图。辅助提示词似乎会进一步强化这一行为。若想避免这一点(如果你希望),可以明确提示你想要的构图(如肖像、上半身、牛仔视角等),这通常效果不错。

最后,该LoRA在户外场景中的表现远优于室内场景,这很合理,因为训练用的游戏截图大多为户外画面。因此,它非常擅长表现树木、草地、花朵、山脉等自然元素的风格。但室内场景效果则较不稳定,因为模型只能猜测如何将风格应用到各种室内物体上。

如需更多相关信息,可查看下方的SD1.5版本说明。其后还有一个故障排除部分,供你参考。

SD1.5版本说明:

风格版: 这是我最初制作的LoRA。我认为它比“实体版”更接近《大神》的原版艺术风格。缺点是,在实现你想要的构图方面,它似乎更难驾驭。如果你追求更准确的艺术风格,并且愿意耐心进行多次生成以及可能的局部重绘/后期处理,那么这个版本更适合你。尽管有这些缺点,我本人仍更偏好这个版本。

实体版: 在这个版本中,我尝试改进“风格版”,使其更稳定,确实取得了一定效果,但牺牲了一些真实性。因此,这个版本能让你更快更容易地获得美观的画面,但我认为它们看起来不如“风格版”那么像《大神》。不过,如果你不那么在意纯粹性,这个版本更容易上手,仍能产出很棒的效果!

通用信息: 该LoRA系列可生成具有视频游戏《大神》艺术风格的图像。

我非常喜爱《大神》这款游戏,其中一个重要原因就是其惊艳的艺术风格。希望借助这些LoRA,你也能成功重现这种风格!虽然LoRA并未专门训练特定角色,但阿玛特苏(Amaterasu)出现在不少训练图像中,因此你或许能通过提示词成功生成她。有时,即使未提示,Ammy(或类似的狼/狗形生物)也会自行出现!但总体而言,这些LoRA的主要目的是将你的原创内容融入《大神》风格的艺术表现中。

有时,这些LoRA会显得有点“固执”,具体取决于你使用的版本。如果你遇到图像混乱、过于偏全景、角色缺失或过小等问题,这里有一些使用建议:

1. 使用VAE。我使用的是 vae-ft-mse-840000-ema-pruned。

2. 如果使用高分辨率修复,请勿使用“Latent”放大器。我使用的是SwinIR_4x。[较晚更新:我现在使用4x-UltraSharpV2]

3. 降低LoRA权重。它在0.7到1之间的效果通常不错,若在1时出现问题,可逐步调低,直到获得理想的构图。

这些LoRA与大多数基础模型配合效果都不错。为获得最准确的效果,推荐使用卡通/动漫风格模型。我推荐Koji,Doll Like Anime也是不错的选择。但如果你愿意尝试,也可将其应用于写实或半写实模型。显然,模型越写实,越难还原《大神》风格,但通常仍能在服装、背景等方面保留部分《大神》的氛围和美学。

故障排除:

如果你持续遇到解剖结构、精细细节或其他乱码问题,请尽量尝试所有常规修复方法——更换提示词(包括负面提示词)、尝试不同基础模型、更换VAE、调整clip skip值、修改LoRA权重、使用ADetailer、局部重绘等。

结语:

如果你创作了精彩的作品,请考虑上传到画廊!所有我的模型都欢迎!我非常乐意看到大家能创造出什么样的作品!

如果你有任何问题,随时提问!我会尽力帮助你!此外,如果你对未来的模型有任何想法,也请务必与我分享!

此模型生成的图像

未找到图像。