Viconia DeVir (Baldur's Gate) NSFW / SFW
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模型描述
今天我向你们介绍《博德之门1-2》中的致命女郎——黑暗精灵莎尔祭司 Viconia DeVir。
她也出现在《博德之门3》中,但此LoRA专为年轻时期的Viconia设计。
LoRA强度建议为0.75 - 1(若与其他LoRA结合使用,建议降低权重)。
Clip skip 2
为获得更好效果的必要标签:
主要标签:
Viconia, drow, elf, pointy ears, grey skin, blue skin,
white hair, long hair, mole above mouth, lipstick, makeup, blue eyes, eyeshadow, diadem, earrings, jewelry
皮甲:
yellow hood, cape, leather armor, belt, thigh boots
金属甲:
dark plate armor, chainmail, breastplate, gauntlets, belt, armored boots, thigh boots
推荐负面提示:
purple skin, pale skin
你也可以使用其他服饰相关标签。
所有LoRA的通用建议:
我推荐以下提示顺序用于NAI混合(可参见我的预览图):
(high quality:1.2) ("masterpiece" 和 "8K" 会破坏某些设定,若使用复杂服装或概念请谨慎。)
若需额外效果,可加入 lighting / shadows, intricate details。有时当LoRA或动漫检查点混合中已固化了动漫或游戏风格时,可能会丢失原版SD 1.5中存在的某些概念。
激活词(来自LoRA的CivitAI页面,通常是角色名)。使用Danbooru标签描述角色的动作、表情、镜头位置。
发丝细节、面部细节、珠宝、冠冕、帽子等。
衣物与鞋子;或裸体。
身体细节(丰满胸部、乳沟)。如需生成生殖器可添加。
背景。
放大/修复建议:
使用 highres.fix(若你确定提示对SD来说简单);我偏好使用 x4_Fatal_anime_500000_G、animesharp、foolhardy_remacri、siax,放大倍率设为1.5x - 2x。去噪强度0.36,Hires fix设为15-18即可。
避免使用“latent”放大器,因为它在去噪强度<0.6时表现较差,而你也不希望使用过高的去噪强度,因为这会改变图像而非仅添加细节。
使用 detailer 之后的扩展 来改善面部效果,这比inpaint更好。
在完成highres.fix后,若需要4K或更高分辨率并添加细节,可使用 SD Upscale / Ultimate SD Upscale 脚本(不要用Extras)。
使用inpaint和sketch处理其他细节。
使用Photoshop / Photopea扩展修复手部、纹理等。
我非常期待收到您的反馈以及您使用我的LoRA创作的艺术作品展示!















