Colt Bronco - ILXL (Onward)

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模型描述

重要,请阅读 (风格控制):

- 对于2D艺术,您应该在负面提示中加入 3d

为什么?这是一个 3d => 2d LoRA。该角色是在3D图像上训练的,但您可以通过在负面提示中使用“3d”将角色与3D渲染分离。虽然您仍可以生成电影风格的图像,但您可能需要一个能支持3D皮克斯风格的优质Illustrious检查点。

- 对于原始电影风格,请在正面提示中使用 3d

主要提示标签: coltbronco, 半人马, 单人, 警服, 领带, 腰带, 警帽, 警徽, 领带, 姓名牌, 对讲机 <------ 必须始终包含

推荐采样器:
- Euler Ancestral 调度器:Normal CFG: 6.0 步数: 20 LoRA强度: 1.0
- DPM++ 2M SDE 调度器:Karras CFG: 6.0 步数: 20 LoRA强度: 1.0 <--- 更适合3D效果

提示技巧(绿色 - 正面,红色 - 负面):
- bipedal - 发现这个新的负面提示有助于引导模型正确地以四条腿绘制他
- 警服, 领带, 腰带, 警帽, 警徽, 领带, 姓名牌, 对讲机, 飞行员墨镜 佩戴飞行员墨镜 - 完整服装
- (对讲机:0.8) - 如果他双肩都出现对讲机,请降低权重
- (腰带:0.8) - 如果腰带元素过多(例如围绕他的半人马躯干区域),请降低权重
- 注意避免使用与相关的标签 – 可能导致他变成真正的马

该LoRA应支持所有类型的Illustrious检查点。已测试在以下检查点上表现良好:

  • WAI-NSFW-illustrious-SDXL v12.0

该LoRA可与其他Illustrious半人马LoRA配合使用,以进一步稳定半人马概念。我测试了以下组合:

提升细节的方法:
- 使用更高基础分辨率生成(例如1216x1216),或使用潜空间上采样/高分辨率修复 – 尤其在尝试全身姿势时
- 修复异常的脸部/眼睛时,我使用FaceDetailer节点(ComfyUI)+ Adetailer面部识别器 模型

画廊中的最后一张图片可直接导入ComfyUI,并使用基础工作流:

无需自定义节点!工作流默认包含HiresFix步骤,使用x1.3潜空间上采样。
对于肖像或上半身镜头,我建议降低上采样比例(“潜空间上采样倍数”节点)– 否则可能导致细节扭曲。

此模型生成的图像

未找到图像。