Forge's "Built In" VAE

세부 정보

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모델 설명

이것은 Forge, reForgeAUTOMATIC1111에서 특정 체크포인트 모델과 관련된 성가신 문제를 해결하기 위해 만들어진 빈/아이덴티티 VAE입니다.

저는 "기본 모델"을 선택해야 했지만, 이 VAE는 SD 1.4, 1.5, 2.0, 2.1, SDXL, Pony, Lumina, Illustrious, 그리고 NoobAI에서 모두 작동합니다. 즉, "베이크된" 또는 "내장된" VAE를 가지고 있으며, 별도로 활성화할 필요가 없는 모든 모델에 적용됩니다.

이 VAE가 존재하는 이유:

Checkpoints 탭에서 체크포인트 모델을 선택할 때, 일부 모델은 아래와 같은 줄을 포함합니다:

선호하는 VAE / 텍스트 인코더(s)내장됨

이로 인해 다음과 같은 문제가 발생합니다:

  • Forge, reForge 또는 A1111이 이전 VAE를 완전히 지우지 못함

  • 실제로 존재하지 않는 VAE에 대해 오해를 일으키는 “내장됨” 표시

  • 필드가 “내장됨”이라고 표시되어 있어도 모델이 마지막으로 선택한 VAE를 계속 사용함

결과적으로? 빛나는 현상, JPEG와 같은 아티팩트, 흐릿한 대비, 기타 원치 않는 효과 또는 심지어 충돌이 발생합니다.

이 VAE가 하는 일:

.safetensors 파일은 영(0)으로 초기화된 아이덴티티 VAE로, 다음 기능을 수행합니다:

  • 인코딩 또는 디코딩을 전혀 수행하지 않음

  • 베이크된 또는 잔존하는 VAE를 UI가 재정의하도록 강제

  • 중립적이고 변경되지 않은 출력 파이프라인을 보장하여 렌더링을 정리

일반적인 표현으로 설명하면, 이 VAE는 아무것도 하지 않습니다. 그것은 , , 비어있는 상태입니다. 체크포인트를 전환할 때 웹 UI가 VAE를 자동으로 전환하도록 강제합니다.

사용 방법:

  1. 이 파일을 models/VAE/ 폴더에 넣으세요.

  2. Checkpoints 탭에서 "내장 VAE"로 지정된 모델을 선택하세요.

  3. 🛠️ 아이콘을 클릭하여 "메타데이터 편집"을 선택하세요.

  4. "선호하는 VAE / 텍스트 인코더(s)" 아래에서 "Built in.safetensors"를 선택한 후 저장하세요.

이 문제를 재현하는 방법:

빈 VAE가 왜 필요한지 확신이 서지 않는다면, 아래 방법으로 버그를 재현할 수 있습니다:

  1. VAE가 필요한 모델을 로드하세요. 예: SDXL 또는 FLUX 체크포인트

  2. 🛠️ 메타데이터 편집으로 이동하고, 선호하는 VAE에 호환되는 VAE를 선택한 후 저장하세요.

  3. 이제 VAE가 이미 내장된 모델(예: WAI-NSFW Illustrious 등)로 전환하세요.

  4. 메타데이터에서 VAE를 "내장됨" 으로 선택하고 저장하세요.

  5. 두 모델을 다시 왔다 갔다 전환하면서, Forge가 활성 VAE/텍스트 인코더를 표시하는 UI 상단 중앙을 확인하세요.

이제도 이전 VAE가 활성 상태로 남아 있는 것을 확인할 수 있습니다. 새 모델은 VAE를 전혀 사용하지 않아야 하는데도 말이죠. 이 상태에서 아티팩트, 부적절한 렌더링, 또는 심지어 충돌이 발생할 수 있으며, 강제로 오버라이드할 때까지 지속됩니다.

이때 바로 이 빈 VAE가 필요한 이유입니다. 파일을 넣고 수동으로 선택하면 안전하게 사용할 수 있습니다.

도움이 되길 바랍니다!

“제안된 자원”에서 내장된 VAE를 가진 여러 모델을 확인할 수 있습니다!

이 모델로 만든 이미지

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