C0NC3PT4RT

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모델 설명

비디오 게임 개발자들은 개발 중인 게임과 관련된 콘셉트 아트를 제작하기 위해 디지털 아티스트를 외주로 고용하는 것이 일반적입니다. 이 아트는 일반적으로 대담한 붓터치와 낮은 디테일로 미완성된 느낌을 갖습니다. 이 LoRA는 그런 미학을 재현하려고 합니다.

LoRA의 미완성된 미학 때문에, 더 큰 이미지를 생성한 후 수정하지 않고 업스케일하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 512×512 이미지를 생성한 후 1024×1024로 두 번째 패스를 거쳐 다시 2048×2048으로 업스케일하면 quá 많은 디테일이 추가되어 LoRA의 콘셉트 아트 감각이 사라집니다. 대신, 1024×1024 이미지를 생성하고 두 번째 패스를 건너뛰며 바로 2048×2048으로 업스케일하세요.

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