Digital Earwig (MC/Hypno Device)
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このバージョンについて
モデル説明
これは、私の(初心者レベルの)LoRa作成スキルを磨こうとしている際に生まれた、楽しい小さなトイです。私はエロティックなヒプノーシスのテーマが大好きで、SDを使って物語やコミック、グラフィックノベルやRPGゲームを作成する可能性に魅かれています。しかし、これを行う大きな課題は、ショット間での一貫性を保つことです。MCのヘッドセットを描くと、ある生成ではVRヘッドセットのように見え、次の生成ではヘッドフォンやまったく別のものに変わってしまうのです。このようなタイプのプロンプトは、使用すると大抵、サイバーやSFの環境に導いてしまいます。
また、詳細なクローズアップショットにも、遠くからの広角ショットにも対応できるものを欲しかったのです。このLoRaはそれも非常によく機能します。
それで...これは青く光るBluetoothのイヤホンのようなもので(残念ながら、まだ色の変更はできません)、被写体の目にその青い光をもたらします。この光をオフにすれば、他のさまざまなシナリオにも使用できます。
特別に洗練されたものではなく、単にSF/サイバーという1つのジャンルから何かを作ろうとしながら、シーンの残りの部分を本来あるべき姿で維持する方法を学んでいる最中に生まれた、楽しいLoRaです。
使用方法:
トリガー: Digital Earwig
ヘルパー: Glowing Blue Eyes は光をさらに強化します。これは、この種の要素に抵抗し始めるような、トレーニングが厳しくなったLoRaや、強いスタイル呼び出しの場合に特に役立ちます。
光をオフにする: ネガティブプロンプトに glow または glowing を含めると、青い光は消えますが、デバイスは引き続き被写体の耳に挿入されたままになります。
ウェイト
使用するウェイトはかなり異なります。私は通常、0.6〜0.7から始め、必要に応じて上下させています。
ウェイトを上げると、Earwigデバイスの詳細が増しますが、1.0に近づくにつれて(特にクローズアップショットでは)「燃えてしまう」ことがあります。
ウェイトを下げると、デバイスの詳細は減りますが、光の強さも抑えられ、キャラクターの特徴や外見を保つのに役立ちます。
近接ショットでは通常、やや低いウェイトで十分ですが、遠くのショットではEarwigがはっきりと見えるように、ややウェイトを上げる必要があるかもしれません。
また、ショット内に複雑なスタイルや他の要素を多く要求する場合、ウェイトを少し上げる必要があるかもしれません。非常に複雑なシーンでデバイスが十分に表示されない場合は、少しウェイトを上げてみてください。
最後に...リアリズムモデルは低いウェイトでもより詳細な描写を出しますが、アート/アニメモデルでは、デバイスのハードラインや特徴をしっかりと表示するため、少し高いウェイト(およびより多くのイテレーション?)が必要になることがあります。
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