Lalah Sune - GUNDAM THE ORIGIN - 100percent - Manga ララァ・スン
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LORA는 Civitai에서만 일반 공개됩니다
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샘플과 정확히 같은 이미지를 얻으려면 체크포인트를 신중하게 선택해야 합니다. 먼저 권장 체크포인트에서 출력을 시도해 보세요. (가장 중요한 것은 당신이 원하는 대로 즐기는 것입니다.)
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제가 만든 모든 LORA는 좋아요 버튼으로 작동합니다. (이것은 은유가 아니라 👍️ 긍정적인 리뷰 버튼으로 수집된 Buzz로 만들어졌습니다.)
이것은 수익을 목적으로 하지 않습니다. 하지만...
Buzz가 없으면 새로운 모델을 만들 수 없으므로, 마음에 들었다면 👍️ 긍정적인 리뷰를 잊지 마세요.
제가 만드는 모든 LORA는 좋아요 버튼의 힘으로 작동합니다. (비유가 아니라 👍️ 긍정적인 리뷰 버튼으로 수집된 Buzz로 제작되었습니다.)
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조합 예시는 샘플을 참고하세요.
체크포인트, 임베딩(긍정적 및 부정적), LORA 가중치.
조합 예시는 샘플을 참고하세요
체크포인트, 임베딩(긍정/부정), LORA 가중치
『기동전사 건담 THE ORIGIN』에서 라라아 생입니다.
향후 여러 작품을 더 『THE ORIGIN』에서 100% 만화 스타일의 LORA를 제작할 예정이므로, 공통된 부분을 정리해 설명드리겠습니다. 약간 길어질 수 있으니 귀찮다면 아래로 스킵하셔도 됩니다. 중요한 정보는 아래에 요약되어 있습니다.
안요시 라카즈 선생님은 파이스트 건담을 포함해 수많은 애니메이션 캐릭터 디자인을 해오셨지만, 건담에 한정되지 않고 만화를 그리실 때도 리얼과 애니메이션적 요소의 균형을 아름답게 조율해 리얼 쪽으로 조정하셨습니다. (극화만큼은 아니지만, 완전히 애니메이션과는 다릅니다.)
이 LORA는 학습 이미지의 거의 전부가 흑백입니다.
학습 이미지에 색상이 존재하더라도, 일반적인 애니메이션 채색이 아니라 회화에 가까운 매우 억제된 톤의 색상입니다.【예: 본 LORA와는 관련 없지만, 연방 여자 복장이 이해하기 쉬우므로 예로 들어보겠습니다. 애니메이션 버전은 약간의 주황을 섞은 화사한 분홍색입니다. (R:249 G:106 B:110) 안요시 라카즈 선생님의 『THE ORIGIN』은 분홍보다 과일의 복숭아 색에 가깝습니다. (R:224 G:157 B:143)】
그리고 색상이 존재하더라도, 한 장의 그림으로서 연출상 매우 극단적인 색채가 적용된 경우도 있습니다. (예: 우주를 연상시키는 푸른 계열로 과도하게 칠해진 색상)
또한 이는 안요시 라카즈 선생님의 상상 세계이므로, 단순히 화이트 밸런스로 해결할 수 있는 문제가 아닙니다.
그리고 가장 큰 문제점은 색상이 존재하지 않는(적어도 저는 모르는) 요소도 있다는 것입니다.
이 LORA의 대표적인 예가 군복입니다.
만화 내 에피소드에서는 군복 자체가 키시리아와의 면담용으로 샤아가 특별히 주문한 것이라고 되어 있지만, 이 복장의 색상은 한 장의 그림만으로는 노란 기운도 있고 갈색 기운도 있어, 시도삼아 노란색에 가까운 갈색으로 출력해보니 매우 어색했습니다. 말하자면 아예 모르겠습니다.
부츠보다 더 이해하기 어려운 것은 상의는 이 색으로 괜찮은데, 하의가 치마인지 바지인지 모호하다는 점입니다. 색상화된 이미지에서는 분명히 치마지만, 만화 내에서는 바지처럼 보입니다...
이런 경우 전체적인 조화를 우선시합니다. 치마 or 바지 문제는 치마가 더 귀엽기 때문에 치마로 결정하겠습니다. (이게 중요해요!) 색이 불분명한 부츠도 노란색으로 지정하면 제대로 나옵니다. (yellow boots) 본인 취향에 따라 즐기세요.
이처럼 예외도 있지만, 본 LORA의 방향성은 완전히 만화판을 향하고 있으며, 안요시 라카즈 선생님의 일러스트레이션과 채색에 근거하고 있습니다.
즉, 애니메이션판 『THE ORIGIN』과는 다른 색감을 가지고 있습니다.
불안정한 것은 노멀 슈트입니다. 학습이 완전히 부족합니다. 형태는 대충 양호하지만, 사실은 더 약간 세로로 눌린 형태여야 합니다. 학습 이미지의 각도 보완을 위해 샤리아 블루의 이미지도 끌어왔지만, 결국 원형에 가까워집니다. 아마도 'helmet'라는 단어의 영향을 받은 것으로 추측됩니다. 이는 태그의 문제이긴 하지만, 핵심은 색상입니다.
첫 번째 시제 LORA에서 학습을 보완했지만, 여전히 불가능했습니다. 완전한 실패입니다. (아마도 한 번 더 학습을 돌리면 되겠지만, 기회가 생기면 도전해보겠습니다.)
불안정한 만큼 색상 지정이 쉽기 때문에, 원하는 대로 즐기세요. (일부 희소한 색상 자료를 확인한 결과, 어깨 부분은 금속 회색, 본체는 오렌지와 노랑의 중간색입니다.)
자.
왜 『THE ORIGIN』의 첫 번째 LORA가 라라아인가 하면, (이미 알고 계시죠!) 『GQuuuuuuX』 때문입니다. 제작할 캐릭터의 학습 데이터 수집이 한 단계 끝나고 '첫 번째는 역시 금발 여자일까?' 하던 참에 GQuuuuuuX에서 등장했죠.
물론 라라아를 만들 수밖에요. (웃음)
본 LORA, 라라아는 약 150장의 학습 데이터를 사용했지만, 체크포인트 선택이 매우 까다로워졌습니다.
LORA에 워싱을 거의 하지 않은 체크포인트는 대체로 괜찮지만, 각 체크포인트의 "개성"이 과도하게 반영됩니다. (특히 눈입니다. 하얀 공?이라 할까요, 초록 눈이지만 홍채 묘사가 과도해지면 라라아스러움이 사라집니다. LORA 자체는 무표정한 눈에 가까우므로, 이 부분의 표현 방식에 따라 결과가 달라집니다.)
『카무이 외전』의 LORA에서도 느꼈지만, 학습 데이터 단계에서 극화나 리얼리즘 스타일로 방향을 잡은 LORA는 체크포인트 선택이 매우 까다롭습니다.
예로, 샘플로 첨부한 것이『초원 배경의 라라아』입니다. 같은 체크포인트로 CFG scale만 바꾸었을 뿐인데, 화풍이 이 정도로 크게 달라집니다.
그러나 결국은 취향의 문제입니다. 원하는 체크포인트로 즐기세요.
개인적으로 흥미로웠던 것은 포토리얼 체크포인트입니다. 머리카락 생성이 마음에 들지 않아 첨부하지는 않았지만, 훌륭히 인도 영화의 여주인공처럼 귀엽고 아름다운 소녀가 나옵니다.
프롬프트에 "(Indian girl)" 같은 말을 전혀 넣지 않았는데도 말이죠.
자연스럽게 『바르바리』가 다시 보고 싶어졌습니다. (웃음)
『카무이 외전』 때도 이미 썼지만, 역시 기본 디자인이 뛰어나면 포토리얼로 쉽게 전환되는 것 같습니다.
트리거: L4l4h_Sun3
기본: Bun Hair, Brown Skin,
부정적: ahoge
빈디(이마의 빨간 점): bindi
일상복: c_clo, Casual wear
군복: ((Light brown military uniform)), Light brown tights, Brown boots
노멀 슈트: Pilot Suit
헬멧: helmet







