Earthbound 64 style
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このバージョンについて
モデル説明
『Mother 3』が実現しなかったバージョンの様々な画像から学習されたスタイルLoRA。ゲームが当初ニンテンドー64で開発されていた頃、そのビジュアルスタイルはファンの間で分かれていたが、私は個人的にこれらのデザインが魅力的だと感じていたし、伊東ベニマルのイラスト全体も大好きだった。GBA版はかなりプレイした(翻訳パッチが完成する前にも何度もリプレイしたことを覚えている、笑)。しかし、実現しなかったバージョンへの想いは今でも消えていない。多くのコンセプトやアイデアの異なる実装、ゲームの出来事にまだ多くの謎が残されているように感じる。
実際、プレリリース資料を見ると、3Dモデルではティズミリのいくつかの家族が実は関係がない可能性があるという物語的な要素が、スプライトよりもはるかに明確に表現されていたのかもしれない。
いずれにせよ、これは受動的なLoRAであり、特定のトリガー語は存在せず、フラントやツインズ、ダスター、クマトラといったキャラクターの概念を意図的に学習していない。そのため、これらのキャラクターを生成するには自分でプロンプトを工夫する必要があるか、もしくは私がいくつかのプロンプトを組み合わせたものをそのまま真似することになるだろう。



