The MechWarrior | SDXL | LoRA | "Mech" Concept

세부 정보

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모델 설명

리액터 온라인. 센서 온라인. 무기 온라인. 모든 시스템 정상입니다.

이것은 제가 공식적으로 게시한 첫 번째 LoRA입니다—그동안 많은 노력을 기울였죠. 저는 진정한 MechWarrior/Mech 미학을 잘 표현할 수 있는 모델을 원했습니다: 독특한 실루엣, 다양한 변형, 그리고 팬들이 무엇을 보고 있는지 즉시 알아볼 수 있을 만큼의 세부적인 디테일. SD1.5, SDXL, SD3.5, FLUX를 테스트한 끝에 SDXL을 선택했습니다. 이 모델은 유연하고 빠르며, 다른 모델들이 어려워했던 MechWarrior 개념을 잘 이해할 수 있는 강력한 성능을 보여줬죠. 지금까지 진정한 심층적인 MechWarrior LoRA를 본 적이 없었기 때문에, 제가 여기에 제출하는 것이 아마도 최초일 것입니다.

LoRA 가중치 권장값:

  • 0.50+: 고전적인 로보캅 개막 메카처럼, “무인 보행기” 느낌이 강함—자율성이 많고, 조종실 유리가 적으며, 더 일반적인 형태를 가짐.

  • 0.90–1.00+: 표준적인 배틀테크/MechWarrior 스타일—특징적인 조종실 유리와 무거운 산업적 메카 외관을 갖춤.

  • **1.0+**에 가까울수록, 맥캣, 맥캣 MKII, 버처드의 영향이 더 강해짐(지정하지 않으면 기본적으로 하이브리드 형태로 생성됨).

- 가중치를 실험해보세요—각 체크포인트마다 약간씩 다릅니다. 일부에서는 음수 가중치를 1.1 이상, 심지어 1.5 이상으로 설정하면 기하학적 오류를 크게 줄일 수 있습니다.

프롬프트 작성 팁:

창의적으로 시도하세요! 고전적인 태그를 중첩할 수 있습니다—

  • "mechwarrior, mech, bipedal, digitigrade, weapons, lasers, missile pods, missile racks, vulture, madcat mkii, madcat, photorealistic, autocannon…"

또는 영화적인 장면을 자연어로 표현할 수 있습니다:

  • "Digitigrade 이족 보행 메카워리어가 광경적인 달 전장에서 촬영된 모습, 녹색, 노란색 또는 빨간색 레이저를 발사하며 갑옷에 강렬한 빛이 반사되는 사진적 사실주의 스타일…"

프롬프트가 결과를 결정합니다—조종실 유리, 무거운 상체, 특정 무장이 필요하신가요? 그냥 그대로 묘사하세요!

특이점 및 팁:

  • 때로 모델이 직선적인 기계적 선 대신 “구불구불한 선”을 생성합니다.

  • 가장 깔끔한 결과를 원한다면 DDPM, DPM2++ Karras, 또는 DPM2++ 샘플러를 사용하세요.

- 최적의 음수 프롬프트로는 다음을 시도해보세요:

  • (bad geometry)1.6, (broken geometry)1.6, (warped geometry)1.4, (distorted mech armor)1.4, (warped mech design)1.4, (asymmetrical armor)1.4, (asymmetrical mech design)1.4, (mech fingers, mech has hands)1.5, (human hands, human fingers)1.6

  • - 필요에 따라 음수 가중치를 조정하세요: 일부 체크포인트에서는 1.5+가 최적이고, 다른 곳에서는 1.1–1.2만으로도 충분합니다.

즐겁게 실험하고, 가장 환상적인 MechWarrior 생성물을 공유하세요!

기억하세요: “digitigrade” = “뒤집힌 관절” 또는 “닭다리”(버처드나 맥캣 MKII와 같음). 이 LoRA는 표준 인간형 메카 다리도 지원합니다.

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