紋章の盾の女神:悪魔城ドラキュラ/Goddess of Heraldic Shield:Castlevania +Style

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Model description

LORA作成代行のコミッションを受け付け開始しました。(値下げしました!)

詳細はプロフィールをご覧ください。

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PS「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲」より紋章の盾の女神(仮称)です。

ドット絵のくせにお尻がエロかったので作ってみました。

今回は、素材をクリップスタジオとフォトショップで拡大した場合、どう変わるのかの実験でもあります。(素材の拡大方法が違うだけで、repeatや素材の枚数などは全く同じです)

推奨ウェイトは0.5~1で、ウェイトが大きい程ドット感が強くなります。

ドット絵の時はADetailerは使わない方がいいかもしれません。

手持ちのヴェールが出ない時は、「holding purple veil」の強度1.2~1.5と強くしてください。

トリガーワードを使用せず、「○○_style」「official art, 」だけ使えばスタイルLORAとしても使えます。

もしもポーズが変わらないようで、「full body」タグが入っていたら外してみてください。

画像を作ったら、貼ってもらえるとプロンプトの勉強にもなりますし、励みになります!!

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I have started accepting commissions for LORA creation. (Price reduced!)

Please see my profile for details.

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This is the Goddess of the Shield of the Emblem (tentative name) from the PS game "Castlevania: Symphony of the Night".

I made this because I thought the butt was sexy, even though it's pixel art.

This is also an experiment to see how the material changes when enlarged in Clip Studio and Photoshop.

(The only difference is how the material is enlarged, but the repeats and number of materials are exactly the same.)

The recommended weight is 0.5 to 1, and the higher the weight, the stronger the pixelated feel.

It may be better not to use ADetailer when using pixel art.

If you can't get the veil you have, increase the strength of "holding purple veil" to 1.2 to 1.5.

If you don't use the trigger word and just use "○○_style" and "official art," you can also use it as style LORA.

If the pose doesn't change and the "full body" tag is included, try removing it.

If you create an image, please post it, as it will help me study the prompts and encourage me!

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