QuakeSkin Diffusion
詳細
ファイルをダウンロード
モデル説明
QuakeSkin Diffusion は、Quake 1 Ranger モデル用の UV 展開テクスチャレイアウトに基づいて訓練されており、小さなデータセット(https://www.moddb.com/games/quake/addons/quake-1-skins-pack よりランダムに選ばれた 12 スキン)には存在しない多種多様な新しいキャラクタータイプを生成できます。訓練は、データセット内のどの例も再現せず、モデルが概念を学習するまで実行されました。
操作手順
https://www.dropbox.com/s/3p06uurglozq8ya/QuakeSkin_Input.png?dl=0
正しいレイアウトを保証するため、img2img で 512x512 解像度にて QuakeSkin_Input.png を使用してください。テスト時には euler_a サンプラー @ 50 ステップ と CFG 12、ノイズ除去強度 0.75 を使用しました。
題材をプロンプトに入力した後、トリガー語 in demoura artstyle を追加してください。
前後が通常一致しますが、必ずしもそうではないため、バッチ生成して最も良いものを選ぶようにしてください。
スキンを完成させるには、結果を img2img に再投入し、1024x1024 解像度で、同程度またはより多くのステップと CFG を使用し、ノイズ除去強度 0.2〜0.3 に設定してください(時折頭の後ろが消えてしまい、前面が二つ出る場合があるため)。
プレイヤーモデル上でスキンを正しく表示するには、「Ranger (A-posed & Rigged)」モデルを入手・ダウンロードし、UVマップの Y方向 にスケーリングを加えてテクスチャが適切に合うように調整してください。




