QuakeSkin Diffusion
详情
下载文件
模型描述
QuakeSkin Diffusion 是基于《雷神之锤1》Ranger 模型的UV展开贴图布局进行训练的,能够生成大量在原始小数据集(来自https://www.moddb.com/games/quake/addons/quake-1-skins-pack的12个随机皮肤)中未见过的新角色类型。训练过程持续进行,直至模型完全掌握概念,但并未复现数据集中任何原始样本。
使用说明
https://www.dropbox.com/s/3p06uurglozq8ya/QuakeSkin_Input.png?dl=0
为确保正确的贴图布局,请在 img2img 中使用 512x512 分辨率的 QuakeSkin_Input.png。在我的测试中,使用了 euler_a 采样器 @ 50 步,CFG 12,以及 去噪强度 0.75。
在提示词中加入你的主体描述,并附加触发词 in demoura artstyle。
正面和背面通常能对齐,但并非总是如此,因此建议批量生成以挑选最佳结果。
完成贴图后,可将结果再次输入 img2img,使用 1024x1024 分辨率,步数与CFG保持相似或更高,并将 去噪强度设为 0.2 - 0.3(有时可能会丢失后脑部分,导致出现两个正面)。
要正确地在角色模型上查看贴图效果,请下载 Ranger (A-posed & Rigged) 模型,并在 Y方向 上调整 UV贴图,直到纹理完全适配。




