Kontext character creator

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모델 설명

LoRa 훈련을 위해 캐릭터의 다른 자세로 이미지 생성

테스트할 때 사용한 프롬프트 예시들.

  • 첫 번째 이미지의 캐릭터를 세 가지 해부학적 시점—정면, 측면(프로필), 뒷면—으로 재창조하되, 두 번째 이미지의 참조 모델과 정확히 동일한 자세와 시점을 유지하세요. 얼굴 특징, 머리카락, 옷, 액세서리 등 캐릭터의 정체성을 완전히 일관되게 유지하세요. 스타일, 조명, 풍부한 질감, 현실적인 해부학적 비례를 그대로 보존하세요. 각 새로운 자세에서 원래 캐릭터 디자인과 동일한 의상의 흐름과 디테일 배치를 포착해야 합니다.

  • 판타지 전사 캐릭터를 새로운 독특한 역동적인 자세로 재배치하되, 얼굴, 머리카락, 옷, 액세서리 등 모든 원래 디테일을 유지하세요.

    모든 자세에서 원래 스타일, 조명, 풍부한 텍스처 품질을 일관되게 유지하세요. 캐릭터의 해부학, 의상 요소, 성격은 일관되어야 합니다.

조용히 걷기:

캐릭터가 편안한 속도로 앞으로 걷는 모습을 보여주세요. 표정은 중립적이거나 사색적인 느낌으로. 손은 자연스럽게 옆에 둘 수 있습니다. 옷과 머리카락은 움직임에 따라 부드럽게 흐릅니다.

팔을 교차한 자세:

캐릭터가 팔을 가슴에 교차한 채 서 있는 모습을 묘사하세요. 인내심이나 사색을 나타내며, 몸은 편안하면서도 단단하게 유지하고, 지혜나 침착한 권위를 표현하세요.

어깨 너머로 보기:

캐릭터가 약간 몸을 비틀며 한쪽 어깨 너머로 뒤를 돌아보는 모습을 보여주세요. 마치 뒤에서 들려오는 소리나 존재에 반응하는 듯. 이는 미세한 움직임이어야 하며, 전투 자세가 아니고 단지 호기심이나 인식만을 표현하세요. 자연스러운 자세와 편안한 표정을 유지하세요.

앉은 자세:

캐릭터가 돌로 만든 왕좌나 고대 벤치에 앉아 있는 모습을 묘사하세요. 강력하고 침착한 표정을 유지하고, 옷은 앉은 자세 주변에 자연스럽게 흐르게 표현하세요.

뛰는 자세:

캐릭터가 공중에서 동작 중심의 점프 중인 모습을 보여주세요. 옷과 머리카락이 역동적으로 흐르며 움직임을 강조하고, 집중하고 강렬한 표정을 지니세요.

달리는 자세:

캐릭터가 전력으로 달리는 모습을 보여주세요. 뒤로 흐르는 옷과, 추진력을 위해 약간 앞으로 기울어진 몸을 표현하세요. 현실감을 위해 적절한 모션 블러 또는 움직임의 암시를 넣으세요.

가리키기:

캐릭터가 한 손을 앞으로 뻗어 카메라를 가리키는 모습을 보여주세요.

무릎을 꿇은 자세:

캐릭터가 진지한 자세로 무릎을 꿇고 양손을 무릎 위에 올려 놓은 모습을 묘사하세요. 표정은 평온하거나 사색적이며, 명예, 기억, 의식을 암시해야 합니다. 의상의 디테일한 흐름과 현실적인 체중 분포를 유지하세요.

방어 자세:

캐릭터가 경계하며 전투 준비 자세를 취한 모습을 보여주세요. 발은 넓게 벌리고 몸은 약간 옆으로 꺾여 있습니다. 표정은 경계하고 준비된 상태를 유지하며, 옷과 머리카락은 긴장된 준비 자세를 자연스럽게 반영해야 합니다.

이 모델로 만든 이미지

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