DaRide (a d4r1d3) Dark Rides, Flumes, Haunted Houses, Animatronics, and More
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모델 설명
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DaRide에 오신 것을 환영합니다. 훈련 태그에는 _a d4r1d3_라고 나와 있습니다(트리거로는 선택 사항이며, 이 모델에 익숙해지기 전까지는 추천하지 않습니다. 그러나 유용할 수 있습니다). 샘플러, 프롬프트 등에 따라 일반적으로 0.6~1.1 사이에서 가장 잘 작동합니다. 약간 민감할 수 있습니다! 보통 0.7 또는 0.8에서 시작해 보세요. Gradient Estimation Simple(저에게 가장 좋음), DPM++2M Simple, UNIPC BH2, DEIS, Euler와 잘 작동합니다. Kontext와도 꽤 잘 어울립니다(Kontext의 강도를 조절해 보세요).
호환되는 용어 및 요소:
track-car, 방 안의 트랙, 보트, 나무통, 자동차, 수레, 트랙을 따라 떨어지는 물줄기, 싸구려 페인트 칠한 석고 조각, 석고로 만든, 앞면에 얼굴이 있는 물체, 벽에 그린 그림, 애니마트로닉, 로그 플룸(물 플룸 또는 물 미끄럼틀이라고 부르고, 사람들이 앉는 나무통만 로그라고 부르세요) 등.
1024 해상도에서 0.9 이상으로 사용할 때 얼굴이 약간 불안정할 수 있습니다(저는 보통 조금 더 큰 해상도로 실행합니다). 때로는 _a d4r1d3_를 사용하면 도움이 되지만, 때로는 그렇지 않습니다.
프롬프트 팁/아이디어는 샘플 이미지를 참조하세요.
선택적 트리거는 일반적으로 스타일링을 약간 추가하며, 복잡한 프롬프트에서 발생하는 깜빡임 현상(예: 특정 승객 세부 정보, 풍경 유형, 애니마트로닉 캐릭터 등이 포함된 라이드에 대한 프롬프트)을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 일반적으로 선택적 트리거를 사용할 경우, 라이드 요소에 형용사로 사용할 때 가장 잘 작동합니다. "a"를 포함하고 뒤에 쉼표는 넣지 마세요. 적어도 저에게는 그렇습니다. 결과는 다를 수 있습니다.




















