Bazett Fraga Mcremitz (Fate Hollow Ataraxia)

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模型描述

V2 说明

新版本的预览已使用权重 0.8–1.0 进行测试。通常情况下默认权重即可,但我发现手部有时会比平常更扭曲,可能是因为常戴手套,因此适当降低权重有时会有帮助。

本次新版本我对关键词进行了更合理的整理,因此你可以使用以下提示词来生成3种不同造型:

  • 日常服装 - bazett fraga mcremitz, 耳环, 红色领结, 棕色夹克, 白色衬衫, 裤装西装, 棕色长裤

  • 灰色大衣造型(FGO首次进阶) - bazett fraga mcremitz, 黑色领结, 黑色夹克, 红色衬衫, 灰色大衣, 裤装西装, 黑色长裤

  • 女士连体衣(FGO二次进阶) - bazett fraga mcremitz, 低马尾, 黑色连体衣

连体衣造型其实 V1 版本中已有,但我当时并未仔细标注,因为那时并未专注于多套服装设计。该造型的准确度并不太高,我只是按“看起来差不多”来处理。

更多使用建议:

  • 你可以选择性地在西装造型中加入 黑色手套

  • 若想去除夹克,请同时移除 棕色夹克裤装西装

  • 拍摄近景时,建议也一并移除 裤装西装,因为它多少会暗示裤子的存在。

  • 她在黑色领结上佩戴领结夹,但不会在红色领结上,不过可惜的是,领结夹会有时“泄漏”出现,即便不应出现。你可以将 tie clip 加入负向提示词,但效果仅有限。

  • 我并未特别添加鞋类标签,目前看起来已经合适,但如需可尝试加入 黑色鞋子黑色靴子

  • 能量球 在 V2 中表现较弱,因为它通常显示为黄色 T_T

  • 搭配大衣造型和全身照时,建议加入 长外套

另外感谢这个为角色添加更多细节的 LoRA 模型 /model/82098?modelVersionId=87153 没有理由不去尝试,能将效果好的图像进一步提升。

V1 说明

Bazett 的 Fate Hollow Ataraxia 角色模型。根据我的经验,建议使用权重约 0.8 时效果最佳。

我对这个模型相当失望,因为我认为这是我的作品中一致性最差的一次,但我投入了大量时间。不过,就像以往一样,只要稍加努力,仍能生成不错的图像,希望有人会使用它,让我付出的努力不会白费 ^_^

提示词以 bazett fraga mcremitz 为基础,并添加大量描述。标准服装请使用 西装, 裤装西装, 正式, 领结, 耳环, 夹克, 白色衬衫。值得注意的是,“裤装西装”是 Booru 网站上用于命名女性西裤套装的术语。若欲去除夹克,仅保留 领结, 耳环, 白色衬衫 即可,因为“西装”标签通常已隐含夹克。此时你可能还需额外加入 长裤

此外,若想让角色穿上外套,可加入 外套,当然也可以添加 手套,它们通常能自然显现。

此为 V2 版本,因为我试图为她背部添加 Fragarach 关键词作为容器,但显然我仍未能掌握方法。若设置过高权重,可能会注意到高高的垃圾箱或一根奇怪的灯柱。这就是尝试的结果 -_-

不过,你仍可生成相当不错的 能量球。虽然位置较难控制,但效果很好。

此模型生成的图像

未找到图像。