DJZ Helldivers "H3LL" WAN 14B
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模型描述
V0 标题:
视频风格为 h3ll,一名头戴头盔、披着斗篷的地狱分裂者士兵正在另一颗行星上与机器战斗。场景看似真实存在的寻获影像。
V1 标题 在训练数据下载中 --->
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新的 V1 演示使用了 WAN VACE CANNY,并结合首帧。
“h3ll 风格”图像标题分析报告
执行摘要
本分析考察了18个针对特定视觉风格“h3ll 风格”的生成图像模型的训练标题。这些标题揭示了一个高度专业化的模型,旨在生成具有统一美学和主题元素的军事/科幻战斗场景。
主要触发词分析
核心风格触发词
“h3ll style” —— 每个标题中都出现的基本触发词
功能:主要风格激活短语
关联:军事科幻美学,战争破坏的景观
次级触发词
“video of” —— 表明视频/电影格式(所有标题中均存在)
“scene appears to be real life found footage” —— 用于增强真实感/纪实风格的美学修饰语
角色与装备模式
一致的角色元素
“soldier” —— 主角(100% 出现频率)
“distinctive yellow cape” —— 标志性视觉识别元素(建立后100% 出现)
“holding a firearm” —— 标准装备状态(100% 出现频率)
装备变化
“weapon equipped with a scope” —— 精确瞄准变体
“grenade” —— 爆破弹药选项
环境框架
核心环境模板
“desolate, rocky landscape” —— 主要地形类型
“hazy, greenish sky” —— 大气条件
“barren and rugged” —— 地形特征
“large rocks and sparse vegetation” —— 环境细节
场景变化
“urban environment with tall buildings” —— 替代场景(出现2次)
“outpost” —— 高级场景中的结构元素
动作类别与战斗机制
防御动作
“aiming a weapon at an enemy” —— 目标锁定行为
“scanning the horizon” —— 侦察活动
“in cover of a rock” —— 战术性掩护位置
进攻动作
“throwing a grenade” —— 爆破攻击
“firing on the enemy” —— 直接战斗
“advancing toward enemy” —— 进攻性移动
动态移动
“running up hill away” —— 退却机制
“diving out from cover into prone” —— 战术性机动
敌人与威胁系统
敌人类型
“enemy robots” —— 主要敌对类型
“glowing red eyes” —— 机器人视觉标识
“enemy in the distance” —— 通用人类对手
威胁升级
“under heavy enemy fire” —— 强度修饰语
“large explosions” —— 环境危险
“orbital bombardment” —— 最高级威胁
“targeting lasers from space” —— 科幻武器系统
视觉效果触发词
爆炸效果
“large explosion” —— 标准爆炸效果
“explosion knocks the soldier backwards” —— 冲击物理效果
“robots explodes into pieces” —— 破坏细节
“explosions and smoke” —— 大气效果
光线与氛围
“bright, intense light source” —— 戏剧性照明
“dramatic and high-contrast visual effect” —— 电影质感
“possibly sunlight or a flash” —— 光源模糊性
位置与视角框架
视点一致性
“seen from behind” —— 第三人称视角(主要)
“standing above an outpost” —— 高处视角
“point blank range” —— 近距离战斗视角
位置状态
“prone position” —— 战斗姿势
“laying their back” —— 受伤/防御状态
模型能力范围分析
已展示能力
角色一致性:在所有场景中保持披着黄色斗篷的士兵形象
环境统一性:一致的末日废土景观美学
动作多样性:广泛的战斗与移动动画
升级机制:从个体战斗到轨道轰炸
视角控制:主要为第三人称,辅以位置变化
效果整合:爆炸、光照与大气效果
敌人多样性:人类与机器人敌对势力
电影品质:“寻获影像”真实感美学
专业聚焦领域
军事模拟:高度强调战斗场景
科幻元素:机器人、轨道武器、先进技术
环境叙事:荒凉战争废土的故事叙述
动态动作:移动与战斗机制
电影化呈现:真实视频美学
训练模式分析
重复策略
核心元素在所有标题中重复以确保一致性
逐步引入复杂性(简单瞄准 → 轨道轰炸)
保持环境模板,仅变化动作
变异方法
动词作为主要变量
敌人类型作为次级变量
环境细节作为氛围修饰
效果强度作为戏剧性升级
提示工程建议
“h3ll 风格”生成的必备要素
始终以 “video of h3ll style” 作为主要触发词
明确指定披着黄色斗篷的士兵以确保角色一致性
包含荒凉岩石地貌以增强环境真实性
添加 “scene appears to be real life found footage” 以确保美学一致性
高级提示构建模板
video of h3ll style, [角色动作], [环境背景], [敌人/威胁], [视觉效果], scene appears to be real life found footage
触发词层级
主要:h3ll style
角色:soldier, yellow cape, firearm
环境:desolate rocky landscape, hazy greenish sky
动作:[可变战斗动作]
美学:real life found footage
结论
此标题集揭示了一个高度专业化的生成模型,旨在创建具有特定美学特征的军事科幻内容。“h3ll style”触发词似乎是基于视频游戏美学(很可能是《地狱分裂者》),强调在末日废土环境中进行战术战斗,其标志性视觉特征为披着黄色斗篷的士兵主角。