UnFlux
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关于此版本
模型描述
模型类型: LoRA
训练数据: Flux Kontext(通过 AI Toolkit)
最佳配合: Flux Dev(T2I / I2I 模式)
触发词: unflux this
用途: 去除 Flux 生成的不自然解剖结构夸张和合成皮肤效果
注意:尽管此 LoRA 在 Flux Kontext 上训练,但在我看来,将其与 Flux Dev 通过 T2I 或 I2I 结合使用时,效果更优。
在使用 Flux Dev 的 I2I 模式时,我倾向于使用采样器:ipndm 或 res_2s,最重要的是调度器:kl_optimal 或 beta57。这允许你提高去噪强度,同时对输入图像产生更细微的改变。因此,即使使用非常高的去噪值,如 0.83(ipndm + kl_optimal)或 0.55(res_2s + beta57),参考图像的变化仍会保持极小。
为了解锁最新采样器和调度器(kl_optimal、res_2s、beta57)以获得更高质量效果,你可以在 ComfyUI 中安装此自定义节点: https://github.com/ClownsharkBatwing/RES4LYF
🧠 什么是 UnFlux?
UnFlux 是一种用于修正 Flux 系列模型(尤其是 Flux Kontext 和 Flux Dev)特定问题的校正型 LoRA:
这些模型倾向于生成解剖结构扭曲和合成皮肤纹理,导致输出结果显得不真实或风格化——尤其在人像中表现明显。
UnFlux v1 的训练目标是中和这些扭曲,同时保留原始生成的结构、风格与光照,使其呈现更自然的外观。
尽管在 Flux Kontext 上训练,UnFlux 在 Flux Dev 上的表现反而更佳,能产生更平滑、更均衡的结果。
🎯 UnFlux 修复的问题
该 LoRA 专注于纠正 Flux 生成人物图像中常见的过度或偏向性细节,例如:
过度分明的下颌线和下巴
笔直且不自然的下颌骨
方形鼻子,鼻梁形状不自然
过度强调的锁骨
缺乏纹理与色调变化的塑料感皮肤
这些问题并非传统的“锐度”问题,而是源自 Flux 模型对风格化身体特征的内部偏倚所产生的解剖渲染伪影。
🧪 训练信息
- 训练工具: AI Toolkit
- 训练步数: 8,000
- 数据集:
- 控制数据集: 156 张由 Flux 生成、具有夸张解剖结构的图像
- 目标数据集: 156 张由人工修正的、真实自然版本图像
- LoRA 等级: 32
- 优化器: Automagic
- 分辨率: 1024p(v2 将针对高分辨率真实感)
目标是教会模型将 Flux 风格的虚构解剖结构转化为更自然、更接近人类的真实形态。
⚙️ 使用方法
🔸 Flux Dev(推荐):
- 在 文生图(T2I) 或 图生图(I2I) 模式下效果最佳
- 在提示词中加入
unflux this - LoRA 权重设为 1.0 以获得明显效果
🔸 Flux Kontext:
- 同样使用
unflux this作为触发词 - 效果不如 Flux Dev,但在转换流程中仍可使用
- 推荐权重:约 0.6,避免过度柔化
- 此行为非设计初衷,预计将在 v2 中修正
注意:尽管该 LoRA 并未针对皮肤柔化训练,但在 Flux Dev 上似乎会轻微柔化皮肤——此效果非训练目标,尚待进一步研究。
🚀 v2 未来计划
UnFlux v2 已进入开发阶段,将包含:
- 在高分辨率目标图像上训练
- 恢复自然皮肤纹理(包括毛孔与色调变化)
- 改进对风格化解剖夸张的修正
此升级将超越“修复扭曲”的范畴,致力于为 Flux 生成内容重新注入真实感与深度。
📥 下载与使用
只需将此 LoRA 文件放入你的 ComfyUI 或 A1111 工作流中。
在提示词中添加 unflux this 并设置 LoRA 权重,无需额外配置。
📢 欢迎反馈
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