Danganronpa Locations ( Danganronpa ) [Illustrious]

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模型描述

这是一项正在进行的工作,但我还是决定上传目前完成的部分。尽管进展非常缓慢,但我会不定期更新。

这是早期尝试,旨在更轻松地使用《弹丸论破》游戏中的环境。目前,模型主要训练自《弹丸论破1》和《弹丸论破2》的场景,以及极少量的《V3》和《S》内容。

该LoRA最可靠的效果是将图像推向一种类似主线游戏中出现的更扁平化的2.5D动态图形风格。

不过,它也会捕捉到一些风格元素。例如,使用这些标签:“abstract,green_background,columns,glowing,bright,soft_lighting,gradient_background,fruit_themed” 可能会唤起《弹丸论破2》中葡萄屋的风格。目前,主要优势在于还原弹丸论破的构图视角及其图形设计风格。

我还加入了一些来自《弹丸论破》动画的训练数据,虽然数量极少,但你可以通过添加标签 “This anime screencap is from Danganronpa the Animation.” 来尝试关联。

反之,使用这些标签则会进一步强化其向标准游戏内风格靠拢:“danganronpa sprite style, danganronpa_sprite_style”。

不过,你其实完全不需要使用这些关键词——它们仅在使用时提供额外的微调效果。

使用本LoRA时,搭配我制作的任何《弹丸论破》角色LoRA,都能获得更好的效果。尽管我区分了描述与标签,但仍尽量保持术语上的部分重叠,以便它们能更和谐地协同工作。

如果你以较低强度(如0.1或0.2)使用本LoRA,它可以帮助模型在不强烈偏向扁平化像素风格的前提下,对弹丸论破环境产生一定的空间感知。

你也可以尝试使用adetailer或其他类似方法,以确保面部和眼睛的质量。我计划在下一次更新中优化这方面的处理方式。

此模型生成的图像

未找到图像。