Danganronpa Locations ( Danganronpa ) [Illustrious]
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モデル説明
これは進行中の作品ですが、これまでに作ったものをアップロードしておこうと思いました。今後、非常にゆっくりではありますが、定期的に更新が来る予定です。
これは、Danganronpaゲームの環境をより使いやすくするための初期試作です。現在のところ、主にDanganronpa 1と2のロケーションに学習されており、V3とSの一部がごく少量含まれています。
このLoRAの最も信頼性の高い特徴は、主要なゲームで見られるようなフラットな2.5Dモーショングラフィックススタイルに画像を近づけることです。
また、いくつかのスタイル要素も学習しています。たとえば、このタグ「abstract,green_background,columns,glowing,bright,soft_lighting,gradient_background,fruit_themed」は、Danganronpa 2のグレープハウスのスタイルを再現する可能性があります。現在のところ、視点の処理とDanganronpaのグラフィックデザインスタイルへの統合が主な利点です。
さらに、Danganronpa the Animationからの学習データも一部含めています。量は非常に少ないですが、「This anime screencap is from Danganronpa the Animation.」というタグを使用することで、それとの関連性を引き出すことができるかもしれません。
逆に、これらのタグ「danganronpa sprite style, danganronpa_sprite_style」を使用すると、標準的なゲーム内スタイルへとさらに近づきます。
ただし、キーワードをまったく使用する必要はありません。使用すると若干の補助的な効果が得られるだけです。
これらのオプションは、本LoRAと私の他のDanganronpaキャラクターロラを組み合わせて使用することでさらに効果を発揮します。キャプションとタグの違いはありますが、互いに調和して動作するよう、用語の重複を意識して整理しました。
LoRAを0.1や0.2といった非常に低い強度で使用すると、フラットなスプライトスタイルへの強い押し込みを避けつつ、Danganronpaの環境に対する一般的な認識を促すことができます。
また、顔や目の品質を保つためにadetailerや類似の手法を試すのもおすすめです。次回の更新では、その処理方法を改善してみたいと思います。



















