Clothing separation
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모델 설명
캐릭터를 위해 다양한 옷을 생성하기 위한 My ComfyUI 워크플로우.
기본 캐릭터 이미지와 Canny 에지 이미지를 생성합니다. 아무것도 튀어나오지 않도록 젖꼭지 패치를 사용하여 캐릭터를 만드는 것이 좋습니다.
Canny 에지 이미지의 윤곽만 남깁니다.
ControlNet을 사용하여 새로운 이미지를 생성합니다(Canny 에지 이미지를 로드). LoRA를 사용하여 옷만 프롬프트로 지정: /model/84025/hagakure-tooru-invisible-girl-visible-version-boku-no-hero-academia 또는 /model/664077/invisible-body
SAM + Grounding Dino를 사용하여 옷 프롬프트로 옷 부분을 마스킹합니다(이 방법은 약 3분의 1의 확률로 성공합니다).
수동으로 정리합니다.
