Son_Goku Fighting Stance LoRA

详情

模型描述

Alt V1

这是一个对艺术风格和角色负面影响较小的版本。但姿势的准确性有所降低,请使用您更喜欢的版本。

有时也可能生成与预期相反的方向。

这是、对艺术风格和角色负面影响较小的版本。但姿势的准确性有所降低,请使用您更喜欢的版本。

有时也可能生成与预期相反的方向。

强度:0.8

提示词:

goku_pose_1, squatting pose, fighting stance, full body, left arm extended backward, right hand clenched into fist, legs apart, upper body leaning forward, looking sideways, serious expression, dynamic angle,left hand open,

===========================================================
V1

概述

此LoRA复刻了源自《龙珠》孙悟空的动态蹲姿战斗姿势,
专注于一种强劲且平衡良好的战斗架势。

  • 右臂向前伸展,拳头紧握

  • 左手打开,置于身体后方

  • 上半身前倾,双腿分开的站姿

  • 非角色锁定:适用于多种模型与服装

备注

  • 这是一个仅针对姿势的LoRA,非常适合与角色或服装LoRA结合使用

  • 面部、发型和服装取决于基础模型

  • 为获得更佳效果,建议使用 hires.fix 或放大器(例如:Latent、4x-AnimeSharp),以避免输出粗糙

  • 请注意: 此LoRA并不能每次都完美生成预期姿势,建议多次生成并选择最佳结果进行放大处理

  • 我计划制作其他姿势,但优先级不高。

此 LoRA 重现了源自《龙珠》孙悟空的战斗前蹲姿,
专注于强劲下蹲、双臂张开的动态战斗架势。

  • 右臂前伸,握紧拳头

  • 左手打开,置于身后

  • 上身前倾,双腿大开,姿态平衡

  • 面部与服装未固定,可适配任意角色与装扮

备注

  • 此为姿势专用 LoRA,便于与角色 LoRA 或服装 LoRA 搭配使用

  • 面部、发型与背景取决于基础模型

  • 输出可能出现粗糙,建议使用 hires.fix 或放大器(如 Latent、4x-AnimeSharp)进行放大处理

  • 此 LoRA 并非总能一次生成完美的孙悟空姿势,建议多次生成后,挑选最理想的结果进行放大

  • 我计划制作其他姿势,但优先级不高。

强度:0.9

提示词:

goku_pose_1, squatting pose, fighting stance, full body, right arm outstretched, left hand clenched into fist, legs apart, upper body leaning forward, facing forward,serious expression,

此模型生成的图像

未找到图像。