OverBlend-Illustrious

세부 정보

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모델 설명

V3 변경 사항:

V2 대비 데이터셋을 두 배로 늘렸으며, 다양한 배경과 조명을 포함했습니다. ADetailer는 V1과 V2 대비 훨씬 더 잘 작동하는 것으로 보입니다.

권장 프롬프트 및 네거티브:

프롬프트: masterpiece, best quality, absurdres, 3d

네거티브: 2d, lowres, bad quality, watermark, patreon username

기본적으로 프롬프트에 "3d"를 사용하지 않으면 2D/애니메이션 스타일로 더 많이 생성됩니다.

테스트된 설정:

샘플러: Euler A/DPM++ 2M
스케줄러: Automatic/Simple/Karras
CFG 스케일: 5 - 7
스텝: 20 - 30

🎮 OverBlend – Rule34 영상에서 볼 수 있는 Overwatch 캐릭터와 Blender 스타일 렌더링이 융합된 결과입니다!


OverBlend란 무엇인가요?
OverBlend은 제가 만든 LoRA를 기반으로 생성한 맞춤형 병합 체크포인트로, Overwatch 캐릭터의 생동감 있고 스타일리시한 외관과 Blender 렌더링의 깔끔하고 정제된 반실사적 느낌을 결합하도록 설계되었습니다. 3D 터치가 있는 화려하고 애니메이션 스타일의 아트를 생성하는 데 이상적입니다.


권장 프롬프트 및 네거티브:

프롬프트: masterpiece, best quality, absurdres, 3d

네거티브: 2d, lowres, bad quality, watermark, patreon username

기본적으로 프롬프트에 "3d"를 사용하지 않으면 2D/애니메이션 스타일로 더 많이 생성됩니다.


테스트된 설정:

샘플러: Euler A
스케줄러: Automatic (다른 방법도 여전히 작동합니다)
CFG 스케일: 5 - 7
스텝: 20 - 30
ADetailer 사용: 성공률이 매우 불안정합니다. 얼굴 외부에 번짐이나 아티팩트가 생성됩니다. 이 문제를 해결하는 방법을 아시는 분은 알려주세요!


🛠️ 참고 사항:

작은 데이터셋 — 이는 초기 버전이며, 향후 업데이트에서 개선될 예정입니다.
• 다음에 최적입니다:

  • 스타일리시한 초상화

  • 애니메이션 팬아트

  • 부드러운 조명과 강렬한 디테일이 있는 캐릭터

모든 갤러리 이미지는 img2img에서 "resize by"를 사용했으며, Rule34 이미지를 기반으로 생성되었습니다.


V2 변경 사항:

데이터 태그를 수정하고 이미지를 줄이거나 변경했습니다. 또한 에포크 수가 줄어들었습니다. V1은 너무 과도하게 학습되었습니다.

이 모델로 만든 이미지

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