Civitai ドラゴンボール 筋斗雲 2人乗り対応 / Dragon Ball Kintoun (Flying nimbus) – Supports Two People

세부 정보

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모델 설명

이번부터 제작 방식을 변경했습니다.

드래곤볼의 금동구雲. 2인승 대응형

프롬프트로도 생성은 되지만, 실제로 타고 있는 느낌이 잘 나오지 않아 조정했습니다.

프롬프트로는 오토바이 등의 라이딩 포지션을 활용하고 있기 때문에, 다리로 타는 것을 전제로 설계했습니다.

이 때문에 기본적으로 서서 타는 모습은 거의 나오지 않습니다.

주요 이용 방식은 다리로 타기 및 앉아서 타기입니다.

1인 탑승도 가능하며, 캐릭터 변경도 가능합니다.

■ 권장 강도

0.8–1.0

역동감을 내고 싶다면 가로형이 더 나을 수 있습니다.

외부 LoRA를 사용할 경우 Adetailer를 사용하는 것이 좋습니다 (어느 정도는 이제 표준이 되어 있습니다).

■ 특징

2인승 특성상 탑승자의 전후 위치 지정은 불가능합니다.

누가 앞에, 누가 뒤에 올지는 뽑기입니다.

물론 옷차림 등도 정확히 지정할 수는 있지만, 여전히 뽑기 요소가 있습니다.

ControlNet을 병용하면 위치 제어가 더 쉬워질 것입니다.

■ 애매한 부분

  1. nimbus에 얼굴이 자주 생성됩니다.
    구성 프롬프트의 어딘가에서 반응하는 것 같습니다.
    강도를 높이지 않으면, 네거티브 프롬프트에 단어를 추가해도 충분히 억제되지 않는 느낌입니다.

  2. 캐릭터 간 키/신체 차이로 인한 구도 붕괴
    생성하면서 알게 되었는데, 앞뒤 캐릭터의 키나 체격 차이가 크면 구도가 어긋납니다.

  3. 라이딩 포지션을 사용하기 때문에, 가끔 오토바이 핸들이나 탑승 각도가 이상하게 나올 수 있습니다.

  4. 금동구雲이 너무 큰 문제. 튀긴 닭고기 같은 느낌입니다.

위와 같습니다.

🔹 LoRA 제목 제안

Dragon Ball – Flying Nimbus (Two-Rider Variant)

🔸 LoRA 설명 (영문)

이 LoRA는 드래곤볼의 금동구雲 위에 탑승하는 캐릭터를 생성하도록 설계되었으며, 특히 두 명의 탑승자를 동시에 지원합니다.

프롬프트만으로도 날아다니는 장면은 생성되지만, 실제 ‘타고 있는’ 느낌은 잘 나오지 않아, 이 모델은 올바른 다리로 타는 자세와 앉아 타는 자세에 초점을 맞춰 학습되었습니다.

그 결과, 서서 타는 자세는 거의 생성되지 않으며, 기본적으로 다리로 타는 자세가 적용됩니다.

단, 1인 탑승 장면도 생성 가능하며, 탑승 캐릭터는 원하는 어떤 캐릭터로도 변경할 수 있습니다.

✅ 권장 강도

0.8 ~ 1.0

역동적인 장면을 원한다면 가로(랜스케이프) 구성이 더 좋습니다.

캐릭터 디테일을 위한 외부 LoRA를 사용할 경우, Adetailer 사용을 강력히 권장합니다 — 요즘은 사실상 표준입니다.

✨ 특징 및 참고사항

2인승 특성상, 누가 앞에, 누가 뒤에 올지 제어할 수 없습니다 — 기본적으로 뽑기입니다.

옷차림 등도 정확히 지정할 수 있지만, 생성 결과는 운과 프롬프트 명확도에 따라 달라집니다.

ControlNet을 사용하면 위치 일관성을 향상시키고 무작위성을 줄일 수 있습니다.

⚠️ 알려진 이슈

Nimbus 얼굴 버그: 가끔 구름에 얼굴이나 안면 특징이 생성됩니다. 네거티브 프롬프트를 사용해도 LoRA 강도를 높이지 않으면 충분히 억제되지 않는 경우가 많습니다. 이는 관련 없는 프롬프트 토큰에 의해 유발될 수 있습니다.

키/신체 차이: 두 캐릭터의 키나 체형 차이가 크면 구도가 어긋나거나 부자연스럽게 보일 수 있습니다 (예: 잘못된 계층 구조나 원근법 문제).

라이딩 포즈 이상함: 이 LoRA는 오토바이 탑승 자세(다리로 타는 방식)를 기반으로 하기 때문에, 때로는 핸들 각도나 탑승 포즈가 이상하게 나올 수 있습니다.

지나치게 큰 금동구雲 문제: 가끔 금동구雲이 비정상적으로 거대하게 생성되어, 튀긴 닭고기 같은 느낌이 들 수 있습니다.

이 모델로 만든 이미지

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