Caricature XL

세부 정보

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모델 설명

버전 2.0 세부 사항

이 버전은 모든 새 이미지로 학습되었으며, 더 제어 가능한 과장된 특징을 포함합니다. 큰 입, 큰 눈, 둥글거나 긴 얼굴/머리, 큰 귀 등을 요청하세요. 어떤 이유에서인지 귀를 수정하면 자주 동물 귀가 나타납니다. 학습 이미지에는 귀가 전혀 없었기 때문에 어디서 이런 귀가 나오는지 잘 모르겠습니다 :P

약 0.8의 강도를 사용하면 끔찍한 치아와 손을 줄이는 데 도움이 됩니다.

위의 모든 샘플 이미지는 SDXL Base 1.0으로 생성되었습니다. 다른 모델에서 잘 작동한다면 아래 토론에 알려주세요. 즐겁게 사용하세요!

버전 1.0 세부 사항:

이 LoRA는 과장된 비율로 호랑이 얼굴 초상화를 생성합니다. 더 나은 단어가 없으므로 트리거는 "카리커처"이며, 의도적으로 세 가지 프레임링/구성으로 학습되었습니다.

  • 클로즈업

  • 반신

  • 전체 신

다음 중 하나로 프롬프트를 시작해 보세요(기울임꼴 단어를 원하는 내용으로 바꾸세요):

  • _주제_가 _의상 스타일_을 입고 _장소_에서의 카리커처 클로즈업 초상화

  • _주제_가 _의상 스타일_을 입고 _장소_에서의 카리커처 반신 초상화

  • _주제_가 _의상 스타일_을 입고 _장소_에서의 카리커처 전체 신 초상화

중요한 참고 사항:

  • 장소를 지정하지 않으면 기본 배경은 일반적인 스튜디오 배경 또는 빈 방입니다.

  • LoRA는 프레임을 채우려고 하므로, 키가 큰 사람을 원한다면 세로 비율의 초상화를, 넓은 얼굴을 원한다면 가로 풍경 비율을 사용하세요.

  • 기본적인 불행한 표정을 변경하려면 감정 키워드를 추가하세요.

  • CFG 값을 3 또는 3.5로 설정하면 대비 문제를 피하는 데 도움이 됩니다. 학습 이미지는 약간 “지나치게 강한” 대비를 가졌습니다.

마지막으로, 제가 (당시 비공개였던) Gildenface LoRA를 공유해준 Wizard Whitebeard에게 감사드립니다! 이 LoRA의 영감은 바로 이 모델에서 비롯되었으며, 끔찍하고 놀라운 왜곡된 얼굴들의 초기 학습 이미지 역시 이 모델에서 유래했습니다.

이 모델로 만든 이미지

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