Chromesthesia
세부 정보
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이 버전에 대해
모델 설명
(평면에서 반리얼리즘까지 다양한 스타일을 구현 가능)
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많은 예시 이미지에서 얼굴 디테일러를 사용했으며, 대부분의 이미지는 업스케일링(4x-nickelback)을 적용했습니다. 얼굴 디테일러는 줌 레벨에 따라 일반적으로 유용하지만, 피사체의 얼굴이 이미지의 30% 이상을 차지할 경우 세부 정보가 손실될 수 있으므로 주의가 필요합니다. 모든 설정에 대해 실험을 권장하며, 상황에 맞게 조정해 주세요.
V2 - 베이스라인
보통 이렇게 빠르게 새 버전을 공개하지 않지만, V1은 제게 다소 미완성되고 딱딱하게 느껴졌습니다. 이 버전은 약간의 수정판이며, 약간 더 툰 스타일에 치우쳐 있지만, 프롬프트를 통해 여전히 다양한 스타일을 얻을 수 있습니다. (아래 설정 참조 / V1 설정도 여전히 적용 가능)
V1 - 브로드스트로크
권장 설정:
VAE: sdxl_vae (내장됨)
Clip skip: 병합 시 2를 사용 (1 또는 2 설정은 동일한 결과를 도출함)
Sampler: Euler Ancestral - SGM Uniform (가장 일관된 우수한 결과). (추가 샘플러에 대한 더 많은 테스트 필요)
해상도: 세로 및 가로 모두 표준 1MP 해상도가 잘 작동 (상황에 따라 다름) (저는 일반적으로 세로로 1024x1360, 가로로 1120x1440을 사용)
CFG: 2.8 - 9.0 (더 많은 리얼리즘을 원할 경우 낮춤 — 일반적으로 3.8, 5, 7, 9를 자주 사용)
스텝: 22 - 36 (보통 26을 사용)
프롬프팅:
주로 Danbooru 태그를 사용하고, 자연어 프롬프트를 약간 혼합 (예시 및 일반적인 형식은 제 샘플 이미지 참조).
등장인물 수 (1girl/1boy), 캐릭터 이름, 아티스트 프롬프트, 장면/환경/카메라 각도, 행동, 표정, 아이템, 품질 프롬프트 (masterpiece, best quality)
- 네거티브 프롬프트: lowres, worst quality (더 많은 리얼리즘을 원할 경우 "toon, illustration, unreal" 같은 요소를 추가하면 도움이 됨). (또한 반대로, "photorealism"을 네거티브 프롬프트에 추가하면 더 평면적이고 애니메이션 스타일의 결과를 얻을 수 있음)
사용된 자원 / 제작자 감사 인사
체크포인트:
Fabled Infusion v1 by self, (prodajie)
Uncanny valley ilxl10Noob by meden
Toonify IL by BetterThanNothing
(추가로, 테스트를 위해 인용한 프롬프트를 제공해 주신 모든 분들께 감사드립니다)




















