Cube World (Minecraft RTX/Voxel Style) [Qwen/Flux]
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모델 설명
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중간 주간 변형 #3
볼록 하트. 경로 추적된 수평선. 모든 원자가 완벽한 그리드에 맞춰지는 세계에 오신 것을 환영합니다.
Cube World는 귀하의 장면을 빛나는 블록 풍경으로 변환합니다—플렉셀 먼지 사이로 기울어지는 햇빛 기둥, 광택 있는 볼록물 위에서 춤추는 반사, 정교한 직각으로 조각된 캐릭터와 생물들. 높은 해상도의 RTX 렌더링과 마인크래프트의 영감을 바탕으로 학습된 이 LoRA는 레이 트레이싱된 입방체 세계의 미학을 수용하면서도, 기하학적 경이로움의 새로운 생태계를 탐색합니다.
결정질 볼록 바다 위의 유성우에서, 네온 숲을 배회하는 블록형 여우에 이르기까지, Cube World는懷舊적인 친숙함과 새로운 고선명 조명을 균형 있게 결합합니다. 개념 아트, 스타일리시한 게임 모형, 또는 초현실적인 건축 시각화에 이상적입니다.
이 릴리즈는 우리의 중간 주간 변형 시리즈의 일환입니다. 매주 수요일, 대장간을 빛나게 유지하기 위해 재미있고 정제된 월드 스타일라이저가 제공됩니다.
참고: Flux 이미지를 리믹스할 때는 적절한 CFG 값을 선택하세요. 대략 3.0 - 4.0 정도가 적합합니다.
주요 특징
• 볼록 기하학에 대한 진정한 RTX 스타일 글로벌 조명 및 부드러운 그림자
• 환경과 캐릭터 모두에서 작동—블록형 기사, 큐비스트 고양이, 하늘 섬 도시 등을 상상해보세요
• 사이버펑크 네온, 캔디 파스텔, 독성 슬러지 같은 비전통적인 색상 팔레트도 그리드를 잃지 않고 처리
• 영화적 조명 또는 분위기 LoRA와 조합하면 더 깊이 있는 효과를 얻을 수 있습니다
버전
Flux.1 Dev, Flex.1, Chroma와 같은 Flux 기반 체크포인트에 최적화되었습니다.
다른 베이스 모델에 관심이 있으신가요? 알려주세요.
권장 파라미터
Flux 가이던스: 3.0 - 4.0, 그러나 2.0 - 8.0 사이의 값도 어느 정도 효과를 발휘합니다
강도: 원하는 효과의 강도에 따라 0.5 - 1.25
예시 프롬프트
이 LoRA의 키워드는 Cub3W0rld입니다. 프롬프트에 voxel이나 cube를 추가하면 효과를 강화할 수 있지만, 필수는 아닙니다.
볼록 사막 오아시스, 큐브 선인장, 유리처럼 고요한 물, 골든 아워, 영화적 원근 촬영, 초세밀, 8k
결정질 폭포로 연결된 떠 있는 큐브 섬들, 이른 아침 안개, 공중 관점, 고선명
덮인 큐브 사원, 캐슬 아이비로 감싼 현무암, 에메랄드 빛 기둥, 지면 수평 시점
토치를 든 동굴 탐험가, 블록형 용암 강, 옥시다이트 기둥, 강렬한 림 라이트, 광각
볼록 목조 오두막, 등불의 빛, 자갈로 된 광장, 부드러운 일몰 안개, 분위기 있는 장면
큐브 소행성에 붙은 볼록 우주 정거장, 별무리 배경, 차가운 림 라이트
볼록 평원, 거대한 큐브 토네이도가 밀밭 블록을 휘감으며 솟아오름, 저녁 하늘, 잔해 회전, 극적인 장면
풀이 무성한 들판, 떠 있는 블록형 우주선, 에메랄드 빛이 큐브 소를 비추고, 야간 안개, 8k
지면 수평 촬영, 오렌지 방사선에 휩싸인 볼록 슈트를 입은 기술자들, 렌즈 플레어










