Cube World (Minecraft RTX/Voxel Style) [Qwen/Flux]
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模型描述
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周三变形 #3
Voxel 心脏。路径追踪的地平线。欢迎来到一个每个原子都精确对齐于完美网格的领域。
Cube World 将你的场景转化为发光的方块景观——阳光斜射穿过像素尘埃,反射在抛光的体素上舞动,角色与生物均由整齐的直角塑造而成。该 LoRA 基于高分辨率 RTX 渲染并融入些许《我的世界》灵感,既拥抱了光线追踪立方体世界的美学,又突破界限,探索几何奇境的新生物群系。
从晶莹体素海洋上空的流星雨,到方块狐狸在霓虹森林中潜行,Cube World 在怀旧的熟悉感与新颖的高保真光照之间取得完美平衡——非常适合概念艺术、风格化游戏原型或超现实建筑可视化。
本发布属于我们的【周三变形】系列 点击查看——每周三推送趣味十足、打磨精良的世界风格化模型,让锻造之火持续燃烧。
注意:在 Remix Flux 图像时,请选择合理的 CFG 值,建议在 3.0 - 4.0 之间。
特色亮点
• 在体素几何体上实现真正的 RTX 风格全局光照与柔和阴影
• 适用于环境与角色——想象方块骑士、立体主义猫、天空岛屿城市
• 即使使用非传统配色(赛博朋克霓虹、糖果柔色、毒液污泥),仍能保留网格结构
• 与电影级光照或氛围 LoRAs 搭配使用,可增强画面深度
版本兼容
专为基于 Flux 的检查点优化,例如 Flux.1 Dev、Flex.1 和 Chroma。
是否希望支持其他基础模型?请告诉我们。
推荐参数
- Flux 引导值:3.0 - 4.0,但 2.0 - 8.0 之间的值在一定程度上均可使用
- 强度:0.5 - 1.25,根据所需效果强度调整
示例提示词
此 LoRA 的关键词为 Cub3W0rld。您可在提示词中添加 voxel 或 cube 以强化效果,但非必需。
- 体素沙漠绿洲,方块仙人掌,玻璃般静止的水面,金色时刻,电影级广角镜头,超精细,8K
- 由水晶瀑布连接的漂浮方块岛屿,黎明薄雾,俯视视角,高细节
- 荒废的方块神庙,常春藤缠绕的玄武岩,翡翠色光柱,地面视角
- 持火把的洞穴探险者,方块熔岩河,黑曜石石柱,强烈轮廓光,广角
- 体素木屋,灯笼微光,鹅卵石广场,柔和日落薄雾,忧郁氛围
- 依附于方块小行星的体素空间站,星空背景,冷调轮廓光
- 体素平原,巨大的方块龙卷风卷起麦块,暮色天空,碎片旋流,戏剧感十足
- 开阔草原,悬浮的方块飞碟,翡翠光束照亮方块奶牛,夜雾,8K
- 地面视角,身着体素防护服的技术人员沐浴在橙色辐射中,镜头光晕闪烁




