Kotomine Kirei (Fate Stay Night)
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이 버전에 대해
모델 설명
V2 설명
V2의 프롬프트 사용 방법은 V1과 동일하므로 아래 설명을 참고하세요. 미리보기 이미지는 무게 0.9로 생성되었습니다.
안타깝게도 V2도 여전히 V1과 동일한 단점인 커맨드 스펠 사용 문제를 가지고 있습니다. 의도한 대로 작동하지는 않지만, 솔직히 말해 이 기능이 전체 이미지 품질을 낮추는 듯한 느낌이 듭니다.
그럼에도 불구하고, 해당 기능을 사용하지 않는다면 V2는 대부분의 경우 더 일관성 있고 고품질의 결과물을 만들어냅니다 :) 만약 인물이 너무 근육질로 보인다고 느낀다면, 근육질을 부정적 프롬프트에 추가해 보세요. 이전보다 더 자주 이런 현상이 나타나는 것 같습니다.
V1 설명
코토히네 키레이를 위한 로라 모델입니다. 처음엔 모캡용으로 만들었지만, 모델이 생각보다 꽤 괜찮아졌습니다 (기계 학습 시 다수의 단어를 동시에 적용하는 데 여전히 어려움이 있긴 합니다). 제 기준으로는 무게 0.7일 때 가장 잘 작동했습니다.
주로 사용하는 태그는 kotomine kirei입니다. FSN 의상 효과를 원한다면 크로스 목걸이, 검은 바지, 검은 셔츠, 보라색 코트를 추가하세요. 패트 제로 의상 역시 유사합니다: 크로스 목걸이, 검은 바지, 검은 셔츠, 긴소매. 만약 시로의 뒤통수를 때려주고 싶은 마음이 든다면, 긴소매 대신 짧은 소매로 바꿔보세요.
머리 스타일은 한쪽 세모 자르기 태그 위치에 따라 달라집니다. 일반 프롬프트에 넣으면 FSN 스타일, 부정적 프롬프트에 넣으면 패트 제로 스타일을 얻을 수 있습니다.
또한 제어 마법 팔과 제어 마법 손 태그를 훈련해봤지만, 잘 작동하지는 않습니다. 다만 나타났을 때는 그 모양새는 나쁘지 않았습니다.
또한 검은 키 태그도 훈련해봤는데, 검은 키, 무기 소지, 양손 무기 사용, 손가락 사이에 끼우기를 사용하면 가장 높은 확률로 등장합니다. 하지만 실제 출력 결과는 기대한 모습과는 거리가 멉니다.
더 유용한 태그: 근육질 – 더 강렬한 근육 강조, 스텔 – 사제용 터틀 셔츠 같은 것




