DL_Food Anthropomorphism_Food Character Generation
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模型描述
食物拟人化
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模型介绍
专注于食物拟人化创作,可 instantly 将美食转化为生动的角色,赋予食物鲜活的形象和有趣的互动。
适用于创意食品设计,轻松应对餐厅装饰灵感和食物主题的文化创意作品。
基础提示词: 食物拟人化
红色关键词作为基础提示词,后接角色或场景描述,可使用标签式语言或自然语言表达。
示例提示词:
食物拟人化,可爱的披萨,有手有脚,戴着厨师帽,手持铲子,微笑着,背景为温馨的披萨店。
食物拟人化,酷酷的汉堡,戴着墨镜,穿着皮夹克,站在街头,手持饮料,周围是薯条。
食物拟人化,搞笑的塔可,戴着草帽,正在跳舞,五彩缤纷的食材如彩纸般飞舞,背景为热闹的墨西哥市场。
食物拟人化,甜美的纸杯蛋糕,系着蝴蝶结,脸红了,坐在蕾丝桌布上,旁边放着茶杯,充满下午茶氛围。
食物拟人化,强悍的辣椒,带有火焰光环,戴着拳击手套,站在辛辣的厨房中,四周火焰缭绕。
食物拟人化,友好的甜甜圈,长着翅膀,正在飞翔,糖粒如雨落下,背景为蓝天与蓬松的云朵。
食物拟人化,聪明的寿司,戴着头带,手持筷子,正在教学,背景为传统日式餐厅。
食物拟人化,运动型热狗,穿着运动鞋,正在跑步,位于跑道上,芥末和番茄酱作为跑道标线。
食物拟人化,神秘的菠萝,眼睛发光,披着斗篷,身处黑暗丛林,周围环绕着热带水果。
食物拟人化,欢快的爆米花,戴着绒球,正在加油,背景为电影院,银幕卷轴在后方。





