大剑炼金-Make everything a greatsword!

세부 정보

모델 설명

사용자가 업로드한 이미지를 한 자루의 거대한 검으로 변환할 수 있습니다! 대검 형님 웃기네요!

당신은 업로드한 이미지를 거대한 검으로 바꿀 수 있습니다! 대검이 최고입니다!

힌트 추천(prompt suggestion): 이 캐릭터를 그 특징, 같은 텍스처, 같은 색상, 같은 패턴, 같은 형태, 같은 장식을 가진 검의 새로운 이미지로 변환하고, 배경은 단순한 흰색, 검은 위로 향하게 하며, 이 이미지의 요소로 이루어지게 해주세요.

또한 embedding:lazypos를 추가했습니다. 효과가 있는 것 같지만 확실하지는 않습니다.

추가 설명을 넣어도 되지만, 없어도 기본적인 효과는 얻을 수 있습니다.

가중치는 기본값 1로 사용하면 됩니다. 직사각형 캔버스를 사용하는 것을 권장하며, 저는 640×1024를 사용했습니다. 정사각형 캔버스는 무기의 형태에 방해가 될 수 있으며(교차된 X자형 물체가 생성될 수 있음) 무기의 스타일은 일반적으로 참조 이미지와 비슷해집니다.

이 모델은 몬스터 헌터의 대검 자산과 corresponding 몬스터를 사용해 학습되었습니다. 저는 단지 애호가로서 오락 목적으로 사용합니다.

이메일: [email protected] — 친절한 소통을 환영합니다 :)

Prompt suggestion:

turn this character into a new image of a sword with the character's features, same texture, same color, same pattern, same shape, same decorations, in simple white background, the sword pointing upwards and made of the parts of this image

I've also added the embedding: lazypos, which I believe helps, though it's not guaranteed.

You may include additional descriptive prompts, but even without them, you'll get a basic effect.

A weight of 1 works fine by default. I recommend using a rectangular canvas — I use 640×1024. Square canvases may distort the weapon shape and cause it to generate crossed or X-shaped objects. The style of the sword will often resemble that of the reference image.

The model was trained using Monster Hunter greatsword assets and their corresponding monsters. I'm sharing this purely as a hobbyist for fun.

Feel free to reach out for friendly discussion — here’s my email :) [email protected]

이 모델로 만든 이미지

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