OPii オピー OpenPose Blender RIG
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OPii オピー
欢迎来到 Opii :D 本项目免费提供,但更新和持续优化需要大量努力,因此请考虑哪怕捐赠1美元也会有很大帮助。如果您无法捐赠,请订阅我的YouTube频道并点赞我的视频,让我能投入更多时间制作此类内容。
https://ko-fi.com/impactframes
已添加武器系统和模块化肢体系统(实验性功能),同时新增了分割图支持(运行良好)。
OPii オピー 概述
youtu.be/MGjdLiz2YLk www.youtube.com/channel/UC3j2z04sJxn23F5cnqJMVBA 这是一个基于OpenPose人体模型的Blender角色绑定工具,通过此绑定,您可以在Stable Diffusion中创建出一致的角色与动画。包含厚度调节功能、手部与脚部,以提升姿态与动画表现。我已加入一段出色的脚本,该脚本会在文件加载时自动出现在脚本标签页中。该脚本并非由我开发,但我已获得原作者的使用许可。
将Blender与A1111连接的脚本所有功劳归于 Jin Liu github.com/coolzilj Twitter: SongZi @Songzi39590361 #github.com/coolzilj/Blender-ControlNet 请给他的仓库点个星,并关注他的开发进展。
我也想加入一个姿势库。但首先我得先完成Maya版本2的制作。虽然非必需,但这是一个非常实用的免费插件,用于在Blender中进行动画制作,尤其适合需要随时访问厚度滑块的用户。
如果您是资深动画师,请尽管使用;否则可以跳过。gitlab.com/AquaticNightmare/space_switcher/-/tree/master 另一个出色的插件,如今有了武器系统,推荐使用Blender Dynamic Parent github.com/romanvolodin/dynamic_parent












