๐HyperRealism โ Cinematic Detail & True-to-Life Rendering - SDXL๐
์ธ๋ถ ์ ๋ณด
ํ์ผ ๋ค์ด๋ก๋
๋ชจ๋ธ ์ค๋ช
ํ์ดํผ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ์ ์ํ์ ๊น์ด์ ์ด์ ๋ฐ ๋ํ ์ผ์ ๊ฐ์ถ ์จ๋งํ๊ณ ํ์ค์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํด ์ ๊ตํ๊ฒ ์กฐ์ ๋ LoRA์ ๋๋ค. ์์ ๊ฐ, ์คํ ๋ฆฌํ ๋ฌ, ์ฝ์ ํธ ๋์์ด๋์๊ฒ ์๋ฒฝํ๋ฉฐ, ์ฌ์ํ ์ด์ํ์์ ๊ด๋ํ ํ๊ฒฝ์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง ์ฌ์ค์ ์ธ ์ง๊ฐ, ๊ท ํ ์กํ ์กฐ๋ช ๋ฐ ๊ฐ์ ์ ์ธ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ์ด๋๊ฒ ๊ตฌํํฉ๋๋ค. ์ด LoRA๋ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ปฌ๋ฌ ๊ทธ๋ ์ด๋ฉ์ ๊ฐํํ๊ณ , ํ๊ฒฝ ๋ํ ์ผ์ ์ ๋ช ํ๊ฒ ํ๋ฉฐ, ๊ณ ๊ธ ์ฌ์ง๊ณผ ์ํ ์คํธ์์ ๋ณผ ์ ์๋ ๋ฏธ๋ฌํ โํ์ค์ ์ด์ํโ ๋ง๋ฌด๋ฆฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๋ฉด์๋ ์์ ์ ๊ตฌ์ฑ์ ์ ์งํฉ๋๋ค.
์ง์์ ์ธ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ, ํ๋ถํ ์คํ ๋ฆฌํ ๋ง ์ฅ๋ฉด, ์ฐฝ์์ ์ธ ๊ฐ๊ฐ์ ๋ํ ์ฌ์ง ์์ค์ ์ ๋ฐ๋๋ฅผ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ , ํ์ดํผ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฅ๋ฅด์ ์ฃผ์ ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌ์ง ์๊ณ ์ฝ๊ฒ ์ ์ํฉ๋๋ค.
์ถ์ฒ ๊ฐ๋:
๋ฏธ์ธํ ๊ฐํ: 0.5 โ 0.6
ํ์ค ์ํ์ : 0.7 โ 0.9
๊ฐ๋ ฌํ ๋ฆฌ์ผ๋ฆฌ์ฆ: 1.0 โ 1.1
ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ: HyperRealism




