Character Three-View Drawings
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モデル説明
キャラクターの三面図は、キャラクターの形を3つの固定された視点から提示する標準化された図面手法です。その主な目的は、キャラクターのプロポーション、構造、細部を明確かつ包括的に表示することです。アニメーション設計、衣装設計、ゲームモデリングなどの分野で広く使用され、クリエイターとプロデューサー間の重要なコミュニケーション基盤として機能します。
3つの核心的な視点とその機能は明確です:
正面図:キャラクターの正面から描かれたもので、顔の特徴、胴体の前面輪郭、四肢の対称的な関係を示します。キャラクターの基本的なプロポーション(例:頭部と体の比率)を決定する基準となります。
側面図:キャラクターの横から描かれたもので、顔の輪郭、胴体の厚み、四肢の前後位置に焦点を当てます。鼻の高さや肩から背中の曲線などの三次元的な詳細を明確にします。
背面図:キャラクターの真後ろから描かれたもので、頭部、胴体、四肢の背面の形态(例:ヘアスタイルの後部構造、衣装の背面デザイン、脊椎の曲線)を示し、正面図や側面図ではカバーできない情報を補完します。




