[Bethesda (Emerson Tung Et Al)] Doom The Dark Ages Concept Art Style Illustrious

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模型描述

我认为这个模型相当直观。

以下是《DOOM:黑暗时代》的概念艺术片段——它充满了定义游戏美学的粗粝、中世纪与地狱交融的氛围。


谁参与了概念艺术的创作?

  1. Emerson Tung – 首席艺术家 / 艺术总监

根据维基百科,Emerson Tung 在《DOOM:黑暗时代》中仅被列为“艺术家”。在DeviantArt上,Emerson Tung 自称是该项目的首席概念艺术家,并分享了一张关键概念图,描绘了多米诺战士与他的龙Serrat,这张图帮助定义了游戏的整体基调。

  1. Grzegorz Domaradzki(别名“Gabz”) – 主视觉插画师

Gabz创作了《DOOM:黑暗时代》的高级版主视觉图(即插画封面/海报)。该作品由Bethesda/id Software委托制作,使用ProCreate数字绘制,并在Photoshop中进一步完善,艺术指导由Gabz和Emerson Tung共同负责。Reddit社区的一位评论者确认:“插画师是Grzegorz Domaradzki:……他参与了主视觉图的创作。”

  1. 其他概念艺术家

CreativeUncut艺术库列出了更多参与官方概念艺术和角色设计的团队成员,包括:

  • Alejandro Mirabal
  • Colin Geller
  • William Bao
  • Olympia Sweetman
  • Thomas Elliott
  1. Thomas Elliott – 概念艺术家(DeviantArt)

Thomas Elliott也贡献了关键艺术作品。在DeviantArt上,他发布了一版《DOOM:黑暗时代》的主视觉图,并表示与Bethesda和id Software合作是他梦寐以求的成就。

在强度为1时效果最佳。

预览图使用Nova FurryV100生成

此模型生成的图像

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