MeinaUnreal
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이 버전에 대해
모델 설명
MeinaUnreal 목표는 2.5D 느낌의 애니메이션 아트를 만들 수 있도록 하는 것입니다.
이미지를 공유하고, 프롬프트를 논의하며, 도움을 요청할 수 있는 디스코드가 있습니다.
https://discord.gg/meinaverse ヾ(≧▽≦*)o
이미지를 공유하고 토론하며 질문할 수 있는 디스코드 그룹이 있습니다.
또한, 제가 작업하는 데 도움을 주거나 커피 한 잔 사주시는 ko-fi와 Patreon 페이지도 운영하고 있습니다. <3 정성스럽게 감사하겠습니다:
https://ko-fi.com/meina 및 https://www.patreon.com/MeinaMix
MeinaUnreal은 다음 플랫폼에서 공식적으로 온라인 생성을 지원합니다:
- SeaArt
- Mage.space (애니메이션 기능 포함)
사용 권장사항:
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K 샘플러에서 양자화를 활성화하세요.
얼굴과 눈의 품질을 극적으로 향상시키려면 Hires.fix가 필요합니다!
모든 샘플 이미지는 512x1024 해상도로 생성 후 두 번 2배 확대( hires 및 extra)되었습니다.
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권장 설정:
샘플러: Euler a, 40단계.
샘플러: DPM++ SDE Karras, 2030단계.40단계.
샘플러: DPM++ 2M Karras, 20
CFG 스케일: 7.
해상도: 세로 Portrait! 512x768, 512x1024.
해상도: 가로 Landscape! 768x512, 1024x512, 1536x512.
Hires.fix: R-ESRGAN 4x, 노이즈 제거 0.30.5 범위에서 1030단계.
Clip Skip: 2.
부정 프롬프트: '(worst quality, low quality:1.4), monochrome, zombie, (interlocked fingers), '
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이 모델은 피드백을 반영하여 MeinaMix V5를 독립적인 브랜치로 업데이트하려는 시도입니다. 따라서 병합 목록에는 MeinaMix V1~5.1, MeinaHentai V2.1이 포함됩니다.




















