Kyocel Character Wildcards

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モデル説明

私のワークフローで試してみてください!

オリジナルワークフロー - /model/1829375/kyocel-max-illustrious-anime-style(V2利用可能、V2.1まもなくリリース予定)

ControlNetワークフロー - /model/2020213/kyocel-comp-or-controlnet-poses-and-composition

- Wildcards V3 追加 -

- 自然、都市、SF、ファンタジー、現実のロケーションを含む背景セット

- 皮膚のトーンと色のバリエーション

- ドレス、眼鏡、ジュエリー、アウター、ヘアアクセサリー

- インテリアおよびエクステリア用に再構成されたライティングリスト

- より繊細な胸のサイズ(より小さく、より大きく)

- Wildcards V2 追加 -

- スタイルを一貫して維持するため、プロンプトの最初に配置するKyocel.txtファイル。スタイルを微調整したい場合は、テキストをエンコーダーにコピー&ペーストしてください!

- 衣服やオブジェクトのタグよりも前に追加できる色のセットで、さらに多様性を向上

- ダイナミックな戦闘ポーズセット

- 髪の装飾品セット

- 色ワイルドカードが組み込まれたアーマー選択肢の短いリスト

ライティングワイルドカードは若干改善され、生成ごとにすべてをランダム化したい場合のために、完全なプロンプトのワイルドカードセットも作成中です。

背景のリストはまだ調整中ですが、次回のアップデートで追加されます!

Wildcards V1 -

これらのワイルドカードはIllustriousと非常に広くテストしましたが、他のSDXLやPonyモデルでも非常に良く動作します。タグベースのプロンプティングスタイルを使用するモデルであれば、ほぼすべてで利用可能です。

このセットは以下の項目をランダム化します: - 髪の色 - 髪の長さ - 髪のスタイル - 目の色 - 胸のサイズとスタイル - 乳首のサイズとスタイル - 多様な上着 - 多様な下着 - 下着 - 顔の表情 - 視点を含むポーズ - ライティング

すべての項目は、私が手書きしたか、GrokおよびChatGPTの支援を受けて生成しました。すべてのモデルが特定の衣装の参照や特徴を理解できるわけではありませんが、奇妙な生成は比較的稀で、Illustriousが理解しにくい単語はできる限り削除しました。たとえば、「シルクのブラウス」と言っても、蜘蛛の巣がびっしりとついたブラウスしか生成されませんでした(「シルク(生地)」と試しても同じ結果でした lol)。

いくつかのポーズや表情は、正しい結果を得るまで追加の生成が必要ですが、Illustriousはそれらをしっかり処理します。ライティングセットはやや実験的で、すべてがうまく機能するわけではありませんが、インスピレーションを提供するのに役立つことがあります。

楽しく使ってください!あなたのキャラクターを下にシェアしてください!

このモデルで生成された画像

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