Futoku no Guild - Style
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モデル説明
これは主に概念実証でした。スタイルはキャラクターの詳細な説明を意図的に避け、アニメのスタイルに重点を置き、絵画的な背景とビジュアルノベル風のキャラクターで構成されています。
また、SDXLチェックポイントが背景を中央の一点に縮小してしまう「トンネルビジョン」の傾向を打破したいとも思っていました…*正直イライラします*。ほぼ成功しましたが、背景の説明が過剰に単純な場合、あなたのチェックポイントは依然としてその傾向を維持します。
トリガー:futokunostyle、anime screenshot





