Left 4 dead 2 common infected texture sheet
详情
下载文件
关于此版本
模型描述
SDXL 1.0 第20轮训练是在Google Colab上完成的,但由于牙齿等部位未对齐L4D2普通感染者使用的UV映射,效果不够理想。
新版本将为训练目的反转彩色图像的对比度,请在L4D2中反转图像。
此模型旨在生成《左4死2》普通感染者纹理。
“彩色”图像是《左4死2》用于其普通感染者僵尸的图像。
遮罩基于灰度范围,0至50为第一层遮罩,50至100为第二层遮罩。
红色通道:镜面高光 | 污垢
绿色通道:反射率 | 血迹
蓝色通道:两个渐变之间的遮罩(渐变不包含在模型中)
实际的L4D2纹理将图像置于2x2的纹理图中,但我分别训练了它们。


