RefControl Flux Kontext – Reference Pose LoRA
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モデル説明
RefControl Flux Kontext – 参照ポーズ LoRA
📝 簡単な説明
Flux Kontext Dev 向けの LoRA で、参照画像(左)とポーズ制御マップ(右)を融合します。
参照画像からアイデンティティとスタイルを保持しつつ、制御マップのポーズと体の構造に従います。
トリガーワード: refcontrolpose
ワークフロー /model/1894175
[デモ動画] https://youtu.be/8eTjC7InE44
Hugging Face ページ: https://huggingface.co/thedeoxen/refcontrol-flux-kontext-reference-pose-lora
📊 例
📖 詳細説明
この LoRA は主に人間を対象に訓練されていますが、スタイル化されたキャラクターや一部のオブジェクトにも適用可能です。
主な目的は、参照画像から顔の特徴、髪型、衣装、オブジェクトの詳細などのアイデンティティを転送し、それを制御マップで定義されたポーズと骨格構造に適応させることです。
⚙️ 使用方法
2つの画像を横に並べて結合します:
左: 参照画像(キャラクター、人物、またはオブジェクト)
右: ポーズ制御マップ(骨格、キーポイント)
プロンプトにトリガーワード
refcontrolposeを追加します。アイデンティティをどの程度保持したいかに応じて LoRA の重みを調整してください(推奨: 0.8–1.0)。
ワークフロー:
ComfyUI にインストールする必要があるツール:
✅ 例: プロンプト
refcontrolpose change pose to photo with reference from left side
🎯 これの効果
生成ごとにキャラクターのアイデンティティを保持します。
サブジェクトを新しいポーズや動作に適応させます。
シーケンシャルな生成におけるキャラクターの一貫性に優れています。
⚡ ヒント
ポーズマップが参照画像と類似した比率を持つ場合、最も良い結果が得られます。
テキストプロンプトと組み合わせて、背景やムードを微調整できます。
他の RefControl LoRA(奥行き、線画、キャンニー)と連鎖して、複数の制約による生成が可能です。
📌 使用例
イラスト、マンガ、ストーリーボード向けのキャラクターのポージング
異なるポーズでも一貫したキャラクター設計
スタイル化されたキャラクターのポーズ変更時にアイデンティティを維持
静止画像からアニメーションのキーフレームを作成




