Kontext - Isometric Camera Angle LoRA
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模型描述
此 LoRA 将您的输入图像转换为俯视等距视角,同时保留原始风格。无论您从照片、绘画、游戏渲染图还是像素艺术开始,输出都将保持相同的外观和感觉,只是换了一个角度。
最佳效果适用于:
简单到中等复杂度的几何结构(房间、建筑、室内、道具、风景)。
场景中人物极少或没有,因为详细的人物有时会导致变形。
触发短语:“将摄像机角度改为俯视等距视角”
非常适合创建游戏风格的等距视觉效果、建筑预览,或在保持原始风格的同时为您的艺术作品带来全新的视角。
请避免使用极端广角或鱼眼输入图像,因为这种畸变可能会在模型尝试从等距视角重建时造成混淆。






