画像やキャラクターを独自の「ワイヤーフレーム透視」スタイルに注入し、人物の内部構造を発光し、半透明なワイヤーフレームの骨格やグリッドの形で表現します。
プロンプトを使用:画像のキャラクターをmeshbone_overlayスタイルに変換する