WAN 2.2 FLF2V for Looping, Morphing and Whatnot

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모델 설명

알고 있어요, 이미 50억 개의 FLF2V 워크플로우가 존재합니다. 하지만 이건 제 것입니다. 제가 하는 거의 모든 일에 이 프로세스를 사용하며, 이 사이트는 제가 업로드할 때 메타데이터를 차단합니다. 그래서 제가 올린 콘텐츠 중 하나라도 도움이 되신다면, 제가 어떻게 하는지 여기에 설명해 드립니다. 2.2는 FLF2V 프로세스를 여러 측면에서 개선했으며, 그중 가장 큰 장점은 출력의 일관성이 훨씬 향상되었다는 것입니다. 모든 전환마다 색 교정을 할 필요가 없어진 것은 정말 좋습니다. 720x1080 전체 해상도로 생성하면 크로스페이드가 필요 없어지며, 이는 최종 편집 품질을 크게 향상시킵니다. 이 사이트의 압축은 크로스페이드를 심각하게 망가뜨립니다. 만약 크로스페이드가 필요하다면 이 점을 인지해야 합니다. 실제에서는 훨씬 더 아름답게 보입니다. C'est la vie.

업로드하려 했던 버전에서, 제가 바보라는 것을 깨닫고 노드의 절반을 뺐습니다. KISS 원칙이 여기서 극명하게 적용됩니다. 사실 별로 복잡할 필요가 없어요. Florence는 확실히 필요 없습니다. 버렸습니다. 문제가 생기면 조합의 지옥에 빠지지 마세요. 제가 설정한 그대로 두고, 제가 사용하는 같은 모델을 사용한다면, 제가 보장하건대, 이 프로세스를 성공적으로 작동시킬 수 있습니다.

입력값을 네 번은 꼭 확인하세요. 이 프로세스를 염두에 두고 이미지를 생성하고, 해상도가 일치하는지 확인하세요. 쓰레기를 넣으면 쓰레기가 나옵니다. 제가 제시한 프레임 수를 지켜주세요. 프레임을 잘못 설정하면 크로스페이드나 점프 컷이 발생합니다. 모든 핵심 포인트는 내부에 명시되어 있습니다. 이 프로세스는 마법을 만들어내거나 쓰레기통 불태우는 결과만을 낳습니다. 프롬프트도 별로 필요하지 않습니다. 놀랍게도, 4단계 증류가 제게는 일반적인 30단계 설정보다 더 일관된 결과를 제공합니다.

좌절한다면, 그 쌍을 옆으로 미루고 다른 것을 시도하거나, 중간 단계로 사용할 수 있는 트윈을 생성하세요.

F>L>F>L... 등으로 연결하려는 경우, 비디오 프레임에서 다시 시작할 때마다 품질이 떨어진다는 점을 기억하세요. crf를 낮게 유지하고, 압축은 누적되므로 주의하세요.

항상 추가 LoRA는 사용하지 않고 시작하세요. 필요하다면 가중치를 극도로 절약하세요. 최소한의 프롬프트로 시작하세요. '아름다운 여자.' 그냥 이것만으로 충분합니다. 필요할 때만 세부 사항을 추가하세요. 네거티브 컨디셔닝은 그대로 두세요.

하지만 VACE도 잊지 마세요. 가까이 두세요. 가끔은 문제가 되는 부분을 해결해줄 수 있습니다. 이 모든 모델들은 마법의 등불이 아니라 도구입니다. 도구 상자를 가득 채우고, 이 도구들을 어떻게 함께 사용해 확산 모델을 자신의 의지대로 조작할지 배우세요.

분명하지 않다면, 이건 클릭 한 번으로 설정되는 확장 프로그램이 아니라고 말해두겠습니다. 이건 전환을 생성하기 위한 도구입니다. 물론, 독립적인 출력도 생성할 수 있지만, 만약 당신이 인터넷에 수십억 개의 지루한 단편을 쏟아내고 싶다면, 그건 훨씬 쉬운 방법이 있습니다.

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