ItN's Comic Merge
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このバージョンについて
モデル説明
私は正直、これにはあまり慣れていないのですが、私の素朴な作品をお楽しみいただけたなら、どんな寄付も大変ありがたいです:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
あなたの慷慨は、私が改善を続け、新しい試みを惜しまないためのモチベーションになります!
簡単に:
スタイル:アニメ
LoRA対応?:おそらく対応しています(すべてのケースで完璧とは限らないかもしれませんが…)
VAE:vae-ft-mse-840000-ema-pruned が組み込まれています(必要に応じて上書き可能です)
Clip skip:1 または 2(両方試してみてください!)
Hires. fix:デフォルト以外のアップスケーラーを使用;denoising strength 0.5 - 0.4
説明:
このモデルはデフォルトで特定のコミックスタイル(西洋風、漫画、 manhwa など)を模倣しませんが、私は、よりミニマリストなスタイル、太めの輪郭、控えめでフラットな色使いにより、一般的なアニメコミックの雰囲気を提供していると感じています。以下に、主な長所と短所を説明します。
良い点: 私の経験では、このモデルはSD1.5モデルとしては、解剖学(手、指など)の描写が比較的優れています。もちろん完璧ではなく、依然として不自然な部分が出ることもありますが、他のSD1.5モデルと比べて、インペイントの必要がはるかに少ないです。たとえば、すべての紹介画像は、それぞれのプロンプトで1回目または2回目の試行で得られたものです。一部の顔にはadetailerを使用しましたが、手の部分にはまったくポストプロセッシングを行っていません。紹介画像は、さらに手間をかければはるかに良くできたでしょうが、それらは最小限の努力で即座に得られる結果の良いサンプルになっています。
悪い点: このモデルは細部の描写が苦手です。背景(特に遠景)や小物、衣装の細かいデザインなどは、しばしばぼやけたり、ごちゃごちゃした仕上がりになります。これは追加の工夫で改善できるかもしれませんが、このモデルはミニマリズムの傾向を活かすことでより良い結果を得られます。背景や衣装のデザインをシンプルにすることを意識すれば、より早く良い結果が出るでしょう。
トラブルシューティング:
- 上記のように、ときどき粗い細部や解剖学的な問題(手や指、全体的な不自然さなど)が発生することがあります。問題が起きれば、通常の対処法(プロンプトの変更、異なるVAEの使用、異なるclip skip値の試行、adetailerやインペイントの使用など)を全力で試してください。
おわりに:
素晴らしい作品を作ったら、ギャラリーに投稿してください!私のすべてのモデルについて、ぜひお願いします!皆さんがどんな作品を作っているのか、見るのが本当に楽しみです!
何かご質問があれば、遠慮なく聞いてください!精一杯お手伝いします!また、今後のモデルのアイデアがあれば、ぜひ私にシェアしてください!








