METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - STYLE (FLUX)
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モデル説明
🎖️ METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER – スタイル
最近このゲームをずっとプレイしていて、そのスタイルとグラフィックに本当に感動しました。だから、これを作りました。普段とは違うスタイルですが、耐えられませんでした。
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater の荒々しくドラマチックな映画的な雰囲気を再現するように設計されたFlux互換LoRAです。毎回の生成で、CGIによるリアリズム、軍事的な緊張感、そしてスタイル化されたビジュアル・ドラマがたっぷり味わえます。
🧠 トリガー・プロンプト(スタイルを活性化するには、以下のいずれかを使用してください):
• The image is a highly detailed, CGI-rendered scene depicting a
• The image is a detailed, realistic CGI rendering depicting a
(その他は変更不要です。LoRAは最初から自動で適用されます)
🎯 特徴:
• 映画的アクション、スパイスリラー、軍事テーマに最適
• 物語的なシーンで特に効果的:広角ショット、ムーディーな照明、フィルム調のトーン
• 基本のプロンプトを圧倒することなく、こっそりと粗さ、緊張感、リアリズムを加えます
⚙️ 推奨設定(Flux):
• サンプリング手法:Euler
• スケジュールタイプ:Simple または Beta
• ステップ数:20 – 30
🛠️ 使用例:
• 軍事作戦 | ジャングル戦闘 | 戦術的スパイ活動シーン
• コンセプトアート、アニメーションカットシーン風、冷戦時代のビジュアル





