Kuro Usagi | Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou desu yo

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モデル説明

✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現創造的な柔軟性のバランスを重視して設計されており、オリジナルのデザインを保ちながらも、自由に実験できるようにしています。

より使いやすくするため、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご確認いただけます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)

今後のキャラクターのご提案がありましたら、こちらにアイデアをお寄せください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 キャラクターの本質(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装にさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは保証できませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作します。


👗 シグネチャーアウトフィットプロンプト

このセクションは、キャラクターが持つデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このような形式にしていますが、必要に応じて例外も作成できます。


🎨 テクニカル推奨設定

以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)

  • ADetailer:顔の細部を鮮明にするため有効にしてください

  • 理想的なLoRA重み:0.8(より複雑な細部を強調したい場合は1.0まで上げてください)

  • GFCスケール:5–6

✨ 私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートは、より多くのキャラクターを生み出すための原動力です。応援していただけるなら、**いくつかのBuzz⚡⚡**が大きな助けになります。

このモデルで生成された画像

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