Lili | Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou desu yo
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!
私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現と創造的な柔軟性のバランスを重視して設計されています。オリジナルのデザインを保ちながら、自由に実験できるようにします。
より使いやすくするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご覧いただけます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)
今後のキャラクターのご提案がありましたら、ぜひこちらにお書きください 👇
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 キャラクターの本質(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体、髪、目の全て——キャラクターの本質を定義する要素です。
基本的な衣装を、さまざまなスタイルの服と自由に組み合わせてください。すべての組み合わせが完璧になるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作します。
👗 シグネチャー衣装プロンプト
このセクションは、キャラクターのデフォルト衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2つの衣装が含まれています。LoRAを軽量に保つため、このように設計していますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。
🎨 技術的推奨設定
以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(25–35ステップ)
ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください
理想的なLoRA重量:0.8(より複雑なディテールには1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ 私の作品をご覧いただき、ありがとうございます!あなたのサポートが、さらに多くのキャラクターを生み出す力になります。もし協力していただけるなら、少しの Buzz⚡⚡ が大きな意味を持ちます。




















