Barely Human - Hybrids

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模型描述

混种生物 — 几乎人类

这是我一直致力于开发的一种角色风格概念。虽然我非常喜爱毛茸茸/拟人化角色,但那些半拟人化、以人类为主体的混种角色总让我觉得特别有趣,因此我想以这种方式创造属于自己的角色。

这个 LoRA 旨在生成具有某些动物特征的人形角色,同时保留更接近人类的面部特征和肤色。

提示技巧:

面部:默认情况下,它会生成更接近人类的面部,但若添加更多动物面部特征(如鼻子、牙齿、面部毛发等),则会更趋近于传统拟人化风格。同样地,在提示中加入“人类面部”有助于确保面部保持人类特征,以防出现任何问题。

要获得动物状鼻子/口鼻的主要标签是“animal nose”。不过,使用具体物种名称(如“fox nose”、“cat nose”等)而非“animal”将带来不同效果,具体取决于你所选的基础模型(及其他 LoRA)对该物种的训练数据量。

耳朵:与面部类似,除非明确提示,否则耳朵通常会呈现为人类耳朵或尖耳。

用于增强动物耳朵的主要标签是“animal ears”,这通常会移除人类耳朵,并倾向于采用提示中其他部分所指的物种特征(例如提示中包含“animal ears, cat tail”通常会生成更接近猫的耳朵)。你当然也可以直接指定物种类型,如“fox ears”、“rabbit ears”等。如果出现人类耳朵与动物耳朵并存的情况,通常只需提高“animal ears”标签的权重即可移除人类耳朵,也可尝试在负面提示中加入“human ears”。

毛发/皮肤:模型通常会默认采用提示中指定的肤色(此 LoRA 未专门训练特定肤色,因此依赖你的基础模型及其他 LoRA)。添加“<颜色> arms”和“<颜色> legs”可将手臂和腿部变为指定颜色;同样,你可以使用“<颜色> arm fur”和“<颜色> leg fur”(“fur”也可替换为“feathers”或“scales”)。

若仅使用“<颜色> fur”而不指定手臂或腿部,通常会使身体大部分区域呈现该颜色的毛发(如狐狸女士示例图所示),但有时即使未明确提示,毛发仍可能扩散,此时可在负面提示中加入“body fur”或“chest fur”以帮助去除。

使用“gradient skin”或“gradient fur”有助于更好地融合颜色与皮肤过渡,否则不同颜色或类型交汇处可能出现明显的分界线。

尾巴/手/脚:其用法与任何基础模型基本相同,只需在提示中加入特定类型即可(前提是基础模型及其他 LoRA 包含相应数据)。我并未在此处添加太多特殊设定,因此仅支持常见类型。

备注:

此模型倾向于生成女性角色或更具女性气质的男性角色,我将在未来版本中尝试改进,但目前可配合其他男性向模型使用以缓解此问题。

未来版本需进一步训练包含多个角色的图像。当前模型虽能处理多角色,但角色间提示信息容易相互干扰,且易丢失部分人类特征。

我用于训练的大部分图像均免费发布在我的 DeviantArt 作品集中,其中一部分收录于本合集:https://www.deviantart.com/zabadugremlin/art/Barely-Human-The-Menagerie-AI-1242102809,此外还有我在该平台发布的其他“Barely Human”图像集。

此模型使用 Illustrious-XL v2.0 检查点进行训练。

所有生成图像均使用 WAI-NSFW-illustrious-SDXL v15Fooocus 制作,并放大至 2048x2048。

我的所有模型均可用于你自己的训练和/或模型合并。

此模型生成的图像

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