MitsuArt Style
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关于此版本
模型描述
MitsuArtXL 风格 LoRA
一种多功能 LoRA,在保持高图像质量和一致性的同时,能很好地与其他风格配合。推荐权重:0.6(满权重可能导致发色随机变化)。
优势
手部渲染效果良好,尤其配合 ADetailer 时
人类与非人类角色的解剖结构一致性出色
能良好处理多种肤色(已测试浅色、深色和红色皮肤)
适用于动物题材和兽人内容
武器渲染效果优秀,即使在复杂提示下也表现良好
在广角构图中仍能保持质量,尽管边缘略有模糊
与其他艺术风格兼容(已测试 Kajin 和 Naga U 风格)
能够有效处理 Q 版风格
在极端姿势下仍能保持合理的解剖结构
阴影效果渲染正确
特点
色彩明亮,光线鲜艳
0.6 权重下效果最佳(满权重可能导致发色不一致)
广角构图中轻微模糊效果
局限
表情丰富的面部(>_<、DX 表情)表现不佳,除非与其他风格混合使用
某些特定姿势难以实现
部分图像区域可能出现偶发的解剖结构不一致
某些特殊表情可能需要风格混合
技术说明
在细节渲染方面显著优于第 81 代模型
相比第 81 代,ADetailer 表现更稳定
测试显示在各种主题和构图下性能一致
模型详情
SDXL 版本:
权重:0.8 - 1.0(测试表明第 91 代最佳权重为 0.6)
触发词:
mitsuartstyle
SD 1.5 版本:
权重:0.8 - 1.0
触发词:无需
技术训练参数
基础分辨率:1024
网络维度(Network Dim):32
网络 Alpha(Network Alpha):16
优化器:Adafactor
调度器:带重启的余弦调度
训练步数:2525
世代(Epochs):100
批次大小:8
{
"engine": "kohya",
"unetLR": 0.0001,
"clipSkip": 1,
"loraType": "lora",
"keepTokens": 1,
"networkDim": 32,
"numRepeats": 1,
"resolution": 1024,
"lrScheduler": "cosine_with_restarts",
"minSnrGamma": 5,
"noiseOffset": 0.1,
"targetSteps": 2525,
"enableBucket": true,
"networkAlpha": 16,
"optimizerType": "Adafactor",
"textEncoderLR": 0.00005,
"maxTrainEpochs": 100,
"shuffleCaption": true,
"trainBatchSize": 8,
"flipAugmentation": true,
"lrSchedulerNumCycles": 3
}
💡 提示
建议从推荐权重开始(第 91 代使用 0.6 为最佳效果)
根据个人需求进行调整
适用于简单和复杂提示
非常适合风格混合与组合
📜 致谢
本 LoRA 基于 MitsuArt 的艺术风格。使用本 LoRA 时,请尊重原作者的作品。
如果你觉得这个 LoRA 有用,请不要忘记点赞并分享你的创作!欢迎提供反馈与建议。




















