Kuroko | JK Bitch ni Shiboraretai

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モデル説明

✨ こんにちは、また私の別のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、忠実なキャラクター表現柔軟性をバランスよく実現することを目的としています。

より簡単に使うために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご覧いただけます。以下に、各プロンプトの内容を説明します。)

今後追加してほしいキャラクターのアイデアがあれば、こちらにご提案ください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装にさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、大多数は問題なく動作します。


👗 シグネチャー衣装プロンプト

このセクションは、キャラクターのデフォルト衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 技術的推奨

以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)
  • ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください
  • 理想的なLoRAの重み:0.8(複雑なディテールが必要な場合は1.0まで上げてください)
  • GFCスケール:5–6

私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力になっています。応援したい方は、ぜひ**Buzz⚡⚡**をいくつかお寄せください!

このモデルで生成された画像

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