MixedUp - 3D Blend Style
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모델 설명
MixedUp 3D Blend 🎨 [실험]
이 LoRA는 주로 레이 트레이싱이 적용된 비디오 게임 스크린샷과 일부 UE5 프로젝트 스크린샷으로 구성된 혼합 데이터셋을 기반으로 학습되었습니다. 저는 이 LoRA 내에서 이러한 이미지들이 두드러지게 만든 요소들을 추출하고자 했습니다.
사용 팁:
저는 개인적으로 0.9의 가중치로 사용하며, 이를 추천합니다.
LoRA는 프롬프트에 트리거 단어 "
nv-vg3ds, detailed, realistic,"를 포함해야 합니다.- 캐릭터의 입체감이 사라지거나 애니메이션 스타일의 얼굴이 남아 있다면, LoRA 가중치를 높이는 대신
(3d:0.5)를 추가하세요.
- 캐릭터의 입체감이 사라지거나 애니메이션 스타일의 얼굴이 남아 있다면, LoRA 가중치를 높이는 대신
멀리 있는 얼굴을 보정하려면 adetailer 또는 inpaint를 사용해야 할 수 있습니다.
현재까지 WAI-NSFW-illustrious-SDXL V14에서만 테스트되었습니다(쇼케이스 이미지에서 사용).
관찰 사항:
- 캐릭터에 대해서는 기대치보다 약간 미흡한 결과를 보였지만, 특히 도시 풍경에서는 기대를 초과하는 결과를 보였습니다. 이는 나중에 추가한 쥬라기 2077 스크린샷 때문일 가능성이 있습니다.




















